第四章 循环结构

1…while:
结构:while(条件){代码块}
条件:一个结果为boolean的表达式,为true则循环执行,为false则循环不执行
{代码块 }:当条件为true时执行的内容。
注意:条件部分一定为变量,,且不能让变量为固定值。如果条件部分的值固定为true,则当前循环为死循环
停止:创建一个条件,使用if进行判断,当条件达到某标准时,改变while循环的条件值,由原来的true变为false,结束循环
应用环境:当循环的次数不确定时
2.do…while
结构:do { 代码 } while(条件 )
执行顺序:先执行一次代码块,然后使用条件进行判断,条件为true,则循环继续,条件为false,则循环结束

变量:全局变量 局部变量
if块和else块中的局部变量互不影响
switch中的每一个块(case和default)之中创建的局部变量互不影响
循环中创建的局部变量在循环外不能生效

3.for
结构:for(int i =0;i<10;i++){代码块/循环体}
int i=0;表示循环的初始条件
i<10;表示循环的判断条件
i++表示变量的更新
执行流程:创建初始条件,判断条件是否符合,表达式结果为true循环执行,为false则循环不执行,当本次循环体执行完毕后进行变量更新,在判断条件是否符合,循环往复,直到
条件不符合,循环结束
注意:初始条件只执行一次。
应用场景:有限次数(明确次数)的循环
注意:在普通for循环中,小括号中只需要有两个分号即可。但此种循环为死循环,也可以将初始化部分和变量更改部分放到其他位置

eg .求100之内素数之和

在这里插入图片描述

eg.搬砖 男4 ,女3, 2小孩1

在这里插入图片描述

4.跳出:continue break
continue:跳出本次循环,当关键字continue被执行时,本次循环结束,直接进入下一次循环。
注意:只能用于循环中。
注意:continue后面可以跟变量名称,效果为跳转到指定循环位置。当前变量为在循环关键字(for/while)前面直接声明。
定义方式:
在这里插入图片描述

break:跳出当前循环,当关键字break被执行时,当前循环结束,如果有外层循环,则外层循环执行,如果没有,则进入之后代码的执行
注意:在break之后也可以跟变量,定义方式与continue之后的变量定义的方式相同,作用为跳出指定循环
退出:return表示退出(结束)当前程序
5.ctrl+f 可对文本需要修改的全部执行修改
6.substring(1,2)作用:截取从指定位置到指定位置结束的字符串,
参数1:表示指定开始位置 参数2:表示指定结束位置
注意:开始位置从0开始
注意:左闭右开[ 开始位置,结束位置)
注意:如果次方法有一个参数,则此参数表示开始位置,截取到最后

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