使用NDK编译ffmpeg库

1、在 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 
   下载 android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin 
   然后热行如下命令安装NDK,我是在ubuntu 14.04下安装的,在WIN下要装cygwin,会麻烦很多,不推荐。


它官方的安装提示如下:
  On Linux and Mac OS X (Darwin):
   1. Download the appropriate package from this page.
   2. Open a terminal window.
   3. Go to the directory to which you downloaded the package.
   4. Run chmod a+x on the downloaded package.
   5. Execute the package. For example:




   ndk$ chmod a+x android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin
   ndk$ ./android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin


更具体的安装与配置见《Ubuntu14.04下最新Android NDK安装》


2. 进入ffmpeg官网,http://ffmpeg.org/ 下载最新版的ffmpgeg压缩包。
   我下的是 ffmpeg-2.8.1 
(1)修改 configure 文件
   
将该文件中的如下四行:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'
替换为:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'




(2)在源码目录下创建,ndk_build_config.sh
#!/bin/bash  
NDK=/home/cxx/ndk/android-ndk-r10c
SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64


function build_one  
{
./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffserver \
    --enable-gpl\
    --enable-libx264 \
    --enable-encoder=libx264 \
    --enable-decoder=h264 \
    --enable-cross-compile \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --target-os=linux \
    --arch=arm \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm -I../x264/android/arm/include -DANDROID "
ADDI_LDFLAGS="-L../x264/android/arm/lib"
build_one


编译运行
$ chmod a+x ndk_build_config.sh
$ ./ndk_build_config.sh
$ make 
$ make install
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要在Windows上使用NDK编译FFmpeg,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了NDK和CMake。你可以从Android开发者网站下载并安装Android Studio,它会自动安装NDK和CMake。 2. 下载FFmpeg源代码。你可以从FFmpeg的官方网站或GitHub上获取最新的源代码。 3. 创建一个用于编译FFmpeg的CMakeLists.txt文件。这个文件描述了编译过程中所需的配置和依赖项。你可以使用以下示例作为起点: ```cmakecmake_minimum_required(VERSION3.4.1) # 设置FFmpeg源代码的路径set(FFMPEG_SOURCE_DIR /path/to/ffmpeg/source) # 设置编译输出的路径set(FFMPEG_OUTPUT_DIR /path/to/ffmpeg/output) # 添加FFmpeg源代码的子目录add_subdirectory(${FFMPEG_SOURCE_DIR} ${FFMPEG_OUTPUT_DIR}) # 添加FFmpeg到你的项目中add_library(ffmpeg SHARED IMPORTED) set_target_properties(ffmpeg PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI}/libffmpeg.so) # 链接FFmpeg到你的项目中target_link_libraries(your_project ffmpeg) ``` 在上面的示例中,你需要将`/path/to/ffmpeg/source`替换为你下载的FFmpeg源代码的路径,将`/path/to/ffmpeg/output`替换为你想要生成输出文件的路径。 4. 打开命令提示符或终端,并导航到包含CMakeLists.txt文件的目录。 5. 运行以下命令来生成构建文件: ```shellcmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake -DANDROID_ABI=armeabi-v7a -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=21 . ``` 在上面的命令中,将`/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake`替换为你的NDK安装目录中的相应路径。`ANDROID_ABI`和`ANDROID_NATIVE_API_LEVEL`参数可以根据你的需求进行调整。 6. 运行以下命令来编译FFmpeg: ```shellcmake --build . ``` 这将使用CMake生成的构建文件来编译FFmpeg。 请注意,编译FFmpeg可能需要一些时间,具体取决于你的系统配置和源代码的大小。完成后,你将在指定的输出路径中找到编译好的FFmpeg文件。 这只是一个简单的指导,实际中可能会遇到其他问题。在遇到困难时,你可以参考FFmpeg官方文档或在相关的开发者社区中寻求帮助。
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