dynamic_cast与其他几个cast的对比可以参见http://blog.csdn.net/fishhg/archive/2011/04/02/6296255.aspx
这个帖子主要来补充几点。
1. 对于指针,cast失败会返回一个null ptr;
2. 对于引用,cast失败会抛出一个std::bad_cast异常,因为不存在空引用,引用是一个别名而非指针(只是c++使用指针来实现了引用)。
换句话说,对一个指针进行cast,等于在说:“这次转化一定成功吗?如果不是,我可以处理这种情况”。而对一个引用执行相同cast则等于申明一个不变式(invariant):"这次转化一定要成功,否则,肯定是哪里出了严重的错误"
一个比较好的例子:
if(const Circle * cp
= dynamic_cast<const Circle *>(getNextShape() ) ) {...} //这个写法比较好,限制了cp的作用域