为什么要把ProgressBar和Slider放在一起呢?因为他俩有相似的地方。ProgressBar进度条,游戏开发中用得挺多的,比如英雄血条、玩家的经验条、加载进度条等。Slider滑动条,开发中比较少用,但是也不能少了它,比如音量条。下面我们来一起看看。
一、ProgressBar进度条
1.创建了一个进度条背景图,一个进度条(模式:Custom),进度条背景渲染层级要小于进度条渲染层级。
2.特性包括图片资源、进度、类型
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为什么要把ProgressBar和Slider放在一起呢?因为他俩有相似的地方。ProgressBar进度条,游戏开发中用得挺多的,比如英雄血条、玩家的经验条、加载进度条等。Slider滑动条,开发中比较少用,但是也不能少了它,比如音量条。下面我们来一起看看。
1.创建了一个进度条背景图,一个进度条(模式:Custom),进度条背景渲染层级要小于进度条渲染层级。
2.特性包括图片资源、进度、类型
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