Cocos2d-lua示例(一)排行榜之ScrollView

本文介绍了如何使用Cocos2d-lua开发游戏排行榜,包括UI界面制作、配置文件设置和代码逻辑。通过CocosStudio设计界面,配置屏幕尺寸,并在RankView.lua中处理代码,利用ScrollView展示排行榜。针对大量列表项导致的性能问题,提出了使用TableView优化的建议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

       游戏都会有排行榜,人都有虚荣,竞争之心,为了挤入排行榜,玩家得费大量时间,大量金钱。我觉得玩游戏就是消遣时间,但不能在游戏中迷失自我,现实和虚幻得分开,这是对大家的忠告。这篇主要讲排行榜的开发,排行榜是比较简单的,任何界面都是数据+显示。首先我们得准备排行榜的数据,数据从哪里?是从服务器请求来的。数据准备好了,我们就通过某种形式表现出来,比如列表,网格表现。效果如下:




一、UI界面的制作

CocosStudio制作UI界面,看这篇文章:http://blog.csdn.net/fjdmy001/article/details/52982515


二、配置文件

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