Cocos2d-lua示例(二)登陆界面之editbox替换TextField

       登陆界面主要功能是输入框的使用,当然cocos2d-x的TextField的用户体验不好,坑多,所以就有了editbox来替换TextField,editbox主要是在每平台下会去调用每个输入框,一款体验好的游戏,我们需要在每个平台去修改输入框源码来到达用户体验。这一篇我们来简简单单的editbox替换TextField。效果图如下,前者是TextField,后者是editbox。




一、editbox替换TextField

1.app文件夹下创建utils文件夹,然后创建EditBoxHelper.lua文件。


2.EditBoxHelper.lua

local EditBoxHelper = class("EditBoxHelper")

function EditBoxHelper:ctor()
end

--TextField替换为editbox
function EditBoxHelper:replaceTextField(widget, iMaxLength, image)
    if widget ==
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