EditBox

首先使用命名空间   using namespace cocos2d::ui;

定义:EditBox * 名字

EditBox和TextField配合使用:

EditBox* PageClubLayer::ReplaceTextField(TextField* pTField)
{
cocos2d::ui::EditBox* editname = cocos2d::ui::EditBox::create(pTField->getContentSize(), "Login/login_input_2x.png");
pTField->getParent()->addChild(editname);
editname->setPosition(pTField->getPosition());
editname->setPlaceHolder(pTField->getPlaceHolder().data());
pTField->setVisible(false);
return editname;

}

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