C++类的6个默认成员函数
1.什么是类的6个默认成员函数?
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。任何一个类在我们不写成员函数的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数。
1. 构造函数;
2. 析构函数;
3. 拷贝构造;
4. 赋值重载;
5. 普通对象取地址;
6. const对象取地址。
2.构造函数
2.1.什么是构造函数
请看下面日期类
class Date
{
public:
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1,d2;
d1.SetDate(2020,4,1);
d1.Print();
Date d2;
d2.SetDate(2020,5,1);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过SetDate公有的方法给对象设置内容。但是如果每次创建对象都调用该方法设置信息,未免有点太麻烦,那么能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?构造函数就解决了这个问题。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字 与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。
2.2.构造函数的特性
构造函数是特殊的成员函数。注意:构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参的构造函数
Date()
{}
// 2.带参的构造函数
Date (int year, int month , int day )
{
_year = year ;
_month = month ;
_day = day ;
}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2020, 4, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成为了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
Date d3();
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date (int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
/*
如果类中没有显式定义构造函数,
则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数
*/
private:
int _year;
int _month;
int _day;
}
6. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
7. 关于编译器生成的默认成员函数,在我们不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是对象year/month/day,依旧是随机值。难道说构造函数没有什么用吗?
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。
例:Time类的构造
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
8. 成员变量的命名风格
// 1.不好的代码风格
class Date
{
public:
Date(int year)
{
// 无法确定year到底是成员变量,还是函数形参
year = year;
}
private:
int year;
};
// 2.良好的代码风格
class Date
{
public:
Date(int year)
{
_year = year;
}
private:
int _year;
}
3.析构函数
3.1.什么是析构函数?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
析构函数是特殊的成员函数。
3.2.析构函数的特性
其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
// 请看下面顺序表的实现
typedef int DataType;
class SeqList
{
public:
SeqList(int capacity = 10)
{
_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
assert(_pData);
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
~SeqList()
{
if (_pData)
{
free(_pData ); // 释放堆上的空间
_pData = nullptr; // 将指针置为空
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
int* _pData ;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
5. 关于编译器自动生成默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数。
class String
{
public:
String(const char* str = "zhangkai")
{
_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
cout << "~String()" << endl;
free(_str);
}
private:
char* _str;
};
class Person
{
private:
String _name;
int _age;
};
4.拷贝构造函数
4.1.什么是拷贝构造函数
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
拷贝构造函数是特殊的成员函数。
4.2.拷贝构造函数的特征
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
class Date
{
public:
// 默认构造函数写成全缺省
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 拷贝构造函数
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
3. 若未显示定义,则系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或值拷贝。(与浅拷贝相对应的还有深拷贝)
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
// d2调用默认拷贝构造完成拷贝,d2和d1的值是一样的。
Date d2(d1);
return 0;
}
注:对于深拷贝问题必须自己写出构造函数。
5.赋值操作符重载
5.1.什么是赋值操作符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型operator操作符(参数列表)
注意:
1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2. 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数。
3. 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1个成员函数。因为操作符有一个隐含的形参this,限定为第一个形参。
4.sizeof 、 .* 、:: 、? :(三目操作符) 、. 以上5个运算符不能重载。(常考点)
5.2.运算符重载
例: operator==
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 左操作数是this指向的调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2)
{
return _year == d2._year;
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
5.3.赋值运算符重载
例:operator=
Date& operator=(const Date& d)
{
if(this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
}
赋值运算符主要有五点:
1. 参数类型
2. 返回值
3. 检测是否自己给自己赋值
4. 返回*this
5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2018,10, 1);
// d1调用的编译器生成operator=完成拷贝,d2和d1的值相同。
d1 = d2;
return 0;
}
注:对于深拷贝问题必须自己写出operator=
6.面试题:日期类的实现
日期类实现代码传送门(github链接)
7.const成员
7.1.const修饰类的成员函数
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
7.2.面试题
观察下面代码,思考下面问题。
class Date
{
public:
void Display ()
{
cout << "Display ()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl ;
}
void Display () const
{
cout << "Display () const" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
void Test ()
{
Date d1 ;
d1.Display ();
const Date d2;
d2.Display ();
}
1. const对象可以调用非const成员函数吗?
答:不可以,const对象为只读,不可以将对象变为可读可写。权限不可以放大。
2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
答:可以,非const为可读可写,可以将对象变为只读。权限可以缩小。
3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
答:不可以,原因同上。
4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
答:可以,原因同上。
8.取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不重新定义 ,编译器默认会自动生成。
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private:
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况才需要重载,比如只想让别人获取到指定的内容。