【设计模式】——享元模式

基本了解:


     享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。来提供应用程序的性能,节省系统中重复创建对象实例的性能消耗。可以包含以下两点含义:1、当我们系统中某个对象类型的实例较多的情况。2、并且要求这些实例进行分类后,发现真正有区别的分类很少的情况。享元模式的基本结构图。



内部状态与外部状态


   在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分,可以称为享元对象的内部状态,而随环境改变而改变的、不可共享的状态就是外部状态。享元模式可以避免大量非常相似类的开销。享元模式Flyweight执行所需的状态时有内部的也可能有外部的。内部状态存储于ConcreteFlyweight对象中,而外部对象则应该考虑有客户端对象存储或计算,当调用Flyweight对象的操作时,将该状态传递给他。结合网站开发的例子。

  //用户,用于网站的客户账号,是网站类的外部状态
    public class User
    {
        private string name;
        public User(string name)
        {
            this.name = name;
        }
        public string Name
        {
            get { return name; }
        }
    }
    //网站抽象类
    abstract class WebSite
    {
        public abstract void Use(User user);//使用 方法需要传递 用户 对象
    }
    //具体网站类
    class ConcreteWebSite:WebSite
    {
        private string name = "";
        public ConcreteWebSite(string name)
        {
            this.name = name;
        }
        public override void Use(User user)  //实现use方法
        {
            Console.WriteLine("网站分类:" + name + "用户:" + user.Name);
        }
    }
    //网站工厂类
    //网站工厂
    class WebSiteFactory
    {
        private Hashtable flyweights = new Hashtable();
        //获得网站分类
        public WebSite GetWebSiteCategory(string key)  //判断是否存在这个对象,如果存在,则直接返回,若不存在,则实例化它再返回
        {
            if (!flyweights.ContainsKey(key))
                flyweights.Add(key, new ConcreteWebSite(key));
            return ((WebSite)flyweights[key]);
        }
        //获得网站分类总数
        public int GetWebSiteCount()  //得到实例的个数
        {
            return flyweights.Count;
        }
    }
  客户端代码:
static void Main(string[] args)
        {
            WebSiteFactory f = new WebSiteFactory();

            WebSite fx = f.GetWebSiteCategory("产品展示");  //实例化“产品展示”的“网站”对象
            fx.Use(new User("小菜"));

            WebSite fy = f.GetWebSiteCategory("产品展示");  //共享上方生成的对象,不再实例化
            fy.Use(new User("大鸟"));

            WebSite fz = f.GetWebSiteCategory("产品展示");
            fz.Use(new User("娇娇"));

            WebSite f1 = f.GetWebSiteCategory("博客");
            f1.Use(new User("老顽童"));

            WebSite f2 = f.GetWebSiteCategory("博客");
            f2.Use(new User("桃谷六仙"));

            WebSite f3 = f.GetWebSiteCategory("博客");
            f3.Use(new User("南海鳄神"));

            Console.WriteLine("得到网站分类总数为{0}", f.GetWebSiteCount());  //统计实例化个数,结果输出显示

            Console.Read();

        }

享元模式应用


1、应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销是考虑使用。
2、对象的大多数状态为外部状态,删除这些状态可以用相对较少的共享对象取代。

   因为用了享元模式,有了共享的对象,实例总数就大大减少了,如果共享的对象越多,存储节约就越多,节约量随着共享状态的增多而增大。

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