在Android开发中,原生控件时常会无法满足我们的需要。这时,我们就需要进行自定义控件了,而对原生控件的拓展即是解决方法之一。
对原生控件的拓展
对原生控件的拓展是指在Android提供的控件的基础上进行修改,实现符合需求的控件。做法是通过创建一个自定义的控件类,继承要进行拓展的控件的类。在继承来的方法中进行拓展。这样的好处在于,不仅控件的展示能符合要求,使用方法也和所继承的原生控件的使用方法一致。
案例
案例都是来源于最近正在看的书————《Android群英传》。
带矩形边框的文本
创建一个自定义的CustomTextView继承TextView
public class CustomTextView extends TextView {
private Paint paint1,paint2;
public CustomTextView(Context context) {
super(context);
initView();
}
public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initView();
}
public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initView();
}
private void initView(){
paint1 = new Paint();
paint1.setColor(Color.BLUE);
paint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint2 = new Paint();
paint2.setColor(Color.YELLOW);
paint2.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//绘制外层矩形
canvas.drawRect(0,0,getMeasuredWidth()+6,getMeasuredHeight()+6,paint1);
//绘制内层矩形
canvas.drawRect(3, 3, getMeasuredWidth() - 3, getMeasuredHeight() - 3, paint2);
canvas.save();
//绘制文字前平移3个像素
canvas.translate(3, 0);
//父类完成的方法,绘制文本
super.onDraw(canvas);
canvas.restore();
}
}
在布局中使用
<custom.CustomTextView
andro
id:id="@+id/customTextView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="自定义带矩形的边框" />
其实
从上面的代码也可以看出,带边框就是一个小矩形叠在一个稍大点的矩形上形成的效果。
闪动的文字
渐变闪动,使用的是LinearGradient(又称线性渲染)来实现的。
public class CustomTextView2 extends TextView {
private LinearGradient mLinearGradient;
private Matrix mMatrix;
private Paint paint;
private int mViewWidth = 0;
private int mTranslate = 0;
public CustomTextView2(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
if(mViewWidth == 0){
mViewWidth = getMeasuredWidth();
if (mViewWidth>0){
paint = getPaint();
mLinearGradient = new LinearGradient(
0,
0,
mViewWidth,
0,
new int[]{Color.BLUE,0xffffffff,
Color.BLUE},
null,
Shader.TileMode.CLAMP);
paint.setShader(mLinearGradient);
mMatrix = new Matrix();
}
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (mMatrix != null){
mTranslate += mViewWidth / 5 ;
if (mTranslate > 2 * mViewWidth){
mTranslate = - mViewWidth;
}
mMatrix.setTranslate(mTranslate,0);
mLinearGradient.setLocalMatrix(mMatrix);
postInvalidateDelayed(100);
}
}
}
作者:曾玉杰
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