Android应用的资源

本文详细介绍了Android应用的资源,包括两类资源:原生资源(位于assets目录下)和可通过R类访问的资源(位于res目录下)。重点讨论了字符串、颜色、尺寸资源的定义和使用,数组资源,以及不同类型的Drawable资源,如图片、StateListDrawable、LayerDrawable、ShapeDrawable和ClipDrawable的使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Android应用的资源(帮助你更好了解Android)

应用资源概述(主要介绍个人经验感受重要部分)

Android应用资源可分为两大类

1.无法通过R资源清单访问的原生资源,保存在assets目录下。
2.可通过R资源清单类访问的资源,保存在res目录下。

资源的类型以及储存方式
目录 存放的资源
/res/animator/ 存放定义属性动画的XML文件
/res/anim/ 存放定义补间动画的xml文件
/res/color/ 存放定义不同状态下颜色列表的xml文件
/res/drawable/ 存放各种位图文件
/res/layout/ 存放各种用户界面的布局文件
/res/menu/ 存放为应用程序定义各种菜单的资源,包括选项菜单,子菜单,上下文菜单的资源
/res/raw/ 存放任意类型的原生资源(如音频文件,视频文件)
/res/lvalues/ 存放各种简单值的xml文件。这些简单值包括字符串值,整数值,颜色值,数组等
使用资源
在Android应用中使用资源可分为在Java代码和XML文件中使用资源,其中Java代码用于为Android应用定义四大组件,而XML文件则用于为Android应用定义各种资源。

1.在Java代码中使用资源清单项
2.在Java代码中访问实际资源
3.在XML文件中使用资源

字符串,颜色,尺寸资源

颜色值的定义</
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