内存管理
程序是在内存中进行运行的,那么它将会占用空间.而且随着程序的运行,内存占用会不断增加.如果没有一套完善内存管理机制,内存会随着程序的运行将会被耗尽,会导致程序崩溃.
C语言:在C语言中,如果程序员用
malloc
或calloc
函数开辟了内存空间,那么程序员需要在适当的时候调用free
函数进行释放,这种规则是完全靠程序员的实力Java语言/C#语言:它们有垃圾回收机制,程序员只用管开辟内存,而不用管释放内存
**Object-C语言/C++语言:他们也是需要程序用来手动管理内存,也是靠程序员实力
对于Object-C
来讲,虽然它需要程序员手动管理内存,但是它引入一个机制来方便程序员管理.这种机制叫做引用计数
随着发展,苹果公司为了减轻开发人员的负担又引入了另外一种机制.及类似于垃圾回收机制,意味着使用这种机制,开发人员基本上
不需要关心内存的释放.
对于OC中以上两种内存管理方法,我们分别叫做手动管理内存
和自动管理内存
,英文简称分别为:MRC
和ARC
我们xcode在5.0版本以后,我们开发的程序默认都是自动管理内存
,此种方式也是苹果公司推荐方式
手动管理内存 MRC
对象的生命周期
当一个实例对象由类实例出来后,就代表这个对象的产生;当不用此实例对象时,我们需要将此对象销毁.对象的产生的销毁,就代表对象的生命周期.
引用计数
在手动管理内存时候,OC语言为开发者提供了一种方便管理内存的机制,即引用计数技术,此机制为每一个对象分配一个引用计数器
.
当一个对象产生时.引用计数器
为此对象的引用计数
赋值为1
;
当一个对象销毁时,引用计数器
为此对象的引用计数
赋值为0;
利用引用计数来做内存管理
对类的内存管理
- 谁创建谁释放.
- 将一个对象
retain
.产生出一个新的对象.此新对象,也可以释放原有对象 - 将一个对象赋值给另一个新的对象,此新对象没有拿到对象的所有权.不能够释放掉原有对象.
对类里的属性的内存管理
在一个类中,我们用delloc
方法对类的属性进行内存管理.
对于delloc
方法,此方法是在类销毁时,自动被调用,而不是被开发者调用.
在delloc
方法中.我们用_
+属性名
来调用release
方法来释放属性