内存管理

内存管理

程序是在内存中进行运行的,那么它将会占用空间.而且随着程序的运行,内存占用会不断增加.如果没有一套完善内存管理机制,内存会随着程序的运行将会被耗尽,会导致程序崩溃.

  1. C语言:在C语言中,如果程序员用malloccalloc函数开辟了内存空间,那么程序员需要在适当的时候调用free函数进行释放,这种规则是完全靠程序员的实力

  2. Java语言/C#语言:它们有垃圾回收机制,程序员只用管开辟内存,而不用管释放内存

  3. **Object-C语言/C++语言:他们也是需要程序用来手动管理内存,也是靠程序员实力

对于Object-C来讲,虽然它需要程序员手动管理内存,但是它引入一个机制来方便程序员管理.这种机制叫做引用计数

随着发展,苹果公司为了减轻开发人员的负担又引入了另外一种机制.及类似于垃圾回收机制,意味着使用这种机制,开发人员基本上不需要关心内存的释放.

对于OC中以上两种内存管理方法,我们分别叫做手动管理内存自动管理内存,英文简称分别为:MRCARC

我们xcode在5.0版本以后,我们开发的程序默认都是自动管理内存,此种方式也是苹果公司推荐方式

手动管理内存 MRC

对象的生命周期

当一个实例对象由类实例出来后,就代表这个对象的产生;当不用此实例对象时,我们需要将此对象销毁.对象的产生的销毁,就代表对象的生命周期.

引用计数

在手动管理内存时候,OC语言为开发者提供了一种方便管理内存的机制,即引用计数技术,此机制为每一个对象分配一个引用计数器.
当一个对象产生时.引用计数器为此对象的引用计数赋值为1;
当一个对象销毁时,引用计数器为此对象的引用计数赋值为0;

利用引用计数来做内存管理

对类的内存管理

  1. 谁创建谁释放.
  2. 将一个对象retain.产生出一个新的对象.此新对象,也可以释放原有对象
  3. 将一个对象赋值给另一个新的对象,此新对象没有拿到对象的所有权.不能够释放掉原有对象.

对类里的属性的内存管理

在一个类中,我们用delloc方法对类的属性进行内存管理.

对于delloc方法,此方法是在类销毁时,自动被调用,而不是被开发者调用.

delloc方法中.我们用_+属性名来调用release方法来释放属性

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