Queue--C++模板类

#ifndef _QUEUE_H_
#define _QUEUE_H_

//链表实现
namespace queue_in_list
{
    template<typename T>
    class Queue
    {
    private:
        struct Node
        {
            T data;
            struct Node *next;
        };
        Node *front, *rear;
    public:
        void MakeNull();
        bool Empty()const;
        void EnQueue(T x);
        void DeQueue();
        T Front()const;
    };
    template<typename T>
    T Queue<T>::Front()const
    {
        if (Empty())
        {
            cout << "EMPTY!\n";
            return;
        }
        else
            return front->next->data;
    }
    template<typename T>
    void Queue<T>::DeQueue()
    {
        if (Empty())
        {
            cout << "EMPTY!\n";
            return;
        }
        Node *p = front->next;
        front->next = p->next;
        if (p->next == NULL)
            rear = front;
        delete p;
    }
    template<typename T>
    void Queue<T>::EnQueue(T x)
    {
        Node *p = new Node;
        p->data = x;
        p->next = NULL;
        rear->next = p;
        rear = p;
    }
    template<typename T>
    bool Queue<T>::Empty()const
    {
        return front == rear;
    }
    template<typename T>
    void Queue<T>::MakeNull()
    {
        front = new Node;
        front->next = NULL;
        rear = front;
    }
}

//数组实现--循环队列
namespace queue_in_array
{
    template<typename T>
    class Queue
    {
    private:
        enum { MAX = 100 };
        T data[MAX];
        int front;
        int rear;
    public:
        void MakeNull();
        bool Empty()const;
        bool Full()const;
        T Front()const;
        void EnQueue(T x);
        void DeQueue();
    };
    template<typename T>
    void Queue<T>::DeQueue()
    {
        if (Empty())
        {
            cout << "EMPTY!\n";
            return;
        }
        else
            front = (front + 1) % MAX;
    }
    template<typename T>
    void Queue<T>::EnQueue(T x)
    {
        if (Full())
        {
            cout << "FULL!\n";
            return;
        }
        else
        {
            rear = (rear + 1) % MAX;
            data[rear] = x;
        }
    }
    template<typename T>
    bool Queue<T>::Full()const
    {
        return (rear + 1) % MAX == front;
    }
    template<typename T>
    T Queue<T>::Front()const
    {
        if (Empty())
        {
            cout << "EMPTY!\n";
            return NULL;
        }
        else
        {
            int t = (front + 1) % MAX;
            return data[t];
        }
    }
    template <typename T>
    bool Queue<T>::Empty()const
    {
        return front == rear;
    }
    template<typename T>
    void Queue<T>::MakeNull()
    {
        front = rear = MAX - 1;
    }
}

#endif
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