1. 两数之和

package OCT._1;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/*
1. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
 */
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] nums = {3,2,4};
        int target = 6;
        Solution solution = new Solution();
        System.out.println(solution.twoSum(nums, target));
    }
}

//暴力解法
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        for (int i = 0; i < nums.length-1; i++) {
            for (int j = 0; j < nums.length; j++) {
                if(i!=j && nums[i]+nums[j]==target){
                    return new int[]{i, j};
                }
            }
        }
        return null;
    }
}

/*
方法一:暴力枚举
思路及算法

最容易想到的方法是枚举数组中的每一个数 x,寻找数组中是否存在 target - x。

当我们使用遍历整个数组的方式寻找 target - x 时,需要注意到每一个位于 x 之前的元素都已经和 x 匹配过,因此不需要再进行匹配。而每一个元素不能被使用两次,所以我们只需要在 x 后面的元素中寻找 target - x。

 */
class Solution2 {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int n = nums.length;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    return new int[]{i, j};
                }
            }
        }
        return new int[0];
    }
}

/*
方法二:哈希表
思路及算法

把数组中元素的值和位置用哈希表存起来

注意到方法一的时间复杂度较高的原因是寻找 target - x 的时间复杂度过高。因此,我们需要一种更优秀的方法,能够快速寻找数组中是否存在目标元素。如果存在,我们需要找出它的索引。

使用哈希表,可以将寻找 target - x 的时间复杂度降低到从 O(N) 降低到 O(1)。

这样我们创建一个哈希表,对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在 target - x,然后将 x 插入到哈希表中,

即可保证不会让 x 和自己匹配。  这最后一句话有些不明白

 */

class Solution3 {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
                return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
            }
            hashtable.put(nums[i], i);
        }
        return new int[0];
    }
}

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