Abstract Factory构造的花园


 

名称Abstract Factory
结构
意图提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
适用性
  • 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
  • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
  • 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
  • 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

它的一个重要的作用就是改变应用程序的外观.让我们通过国内一个用java实现了的的例子来看一看抽象工厂模式是如何在应用层被使用的。假设你才买了一套住宅,屋顶有一个花园,而你需要设计一下花园的布局。花园右侧有一个花台,边上需要种一排植物,中心需要种主体植物。根据风格的不同,花园可以被设计为典雅型、使用型和懒人型。 这是用别人的java例子改成的.

 

class Garden
{
        private function Garden()
        {
        }
        public function getShade():Plant// 花台中的植物
        {
                return ;
        }
        
        public function getCenter():Plant// 中间的植物
        {
                return;
        }
        
        public function getBorder():Plant// 边上的植物
        {
                return;
        }
        
}

// ElegantGarden.as (典雅型)
class ElegantGarden extends Garden
{
        public function getShade():Plant
        {
                return new Plant("郁金香");
        }
        public function getCenter():Plant
        {
                return new Plant("榕树");
        }
        public function getBorder():Plant
        {
                return new Plant("兰草");
        }
}

// PracticalGarden.as(实用型)
class PracticalGarden extends Garden
{
        public function getShade():Plant
        {
                return new Plant("葡萄");
        }
        public function getCenter():Plant
        {
                return new Plant("石榴");
        }
        public function getBorder():Plant
        {
                return new Plant("丝瓜");
        }
}

// LasyGarden.as(懒人型)
class LasyGarden extends Garden
{
        public function getShade():Plant
        {
                return new Plant("月季");
        }
        public function getCenter():Plant
        {
                return new Plant("茶花");
        }
        public function getBorder():Plant
        {
                return new Plant("竹");
        }
}

下载源文件
此源文件中有一个grant skinner的GForm类,开发Form应用的时候,可以参考一下。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值