3D游戏
zengty3
这个作者很懒,什么都没留下…
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3D游戏编程与设计作业九
作业内容血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下:分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法实现...原创 2020-12-14 17:16:46 · 135 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业八
作业要求本次作业基本要求是三选一。简单粒子制作完善官方的“汽车尾气”模拟使用粒子流编程控制制作一些效果, 如“粒子光环”原创 2020-11-30 16:50:02 · 108 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业七
智能巡逻兵要求游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;巡逻兵失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;程序设计要求:必须使用订阅与发布模式传消息subject:OnLostGoalPublisher: ?Subscriber原创 2020-11-14 16:07:13 · 147 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业六
3D游戏编程与设计作业六原创 2020-11-13 21:48:06 · 1954 阅读 · 5 评论 -
3D编程与游戏设计作业五
编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏要求游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制;每个 trial 的飞碟有随机性,总体难度随 round 上升;鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度不同计算,规则可自由设定。实现动作控制器:与上一章类似...原创 2020-10-28 23:42:12 · 180 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业四
文章目录1. 基本操作演练【建议做】1. 基本操作演练【建议做】(1)下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景制作目标是一个沙漠绿洲。其中草皮是从Fantasy Skybox中复制来的,树是在asset store中找的一个免费的,水是standard asset中的。实现效果如下:源代码:(2)写一个简单的总结,总结游戏对象的使用...原创 2020-10-17 20:56:49 · 216 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业三
目录1.简答并用程序验证1.简答并用程序验证(1) 游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动是游戏对象按照预设好的方式向某个方向、或者围绕某个物体进行运动,其本质是相对于原点坐标的位置的变化,体现在unity中就是transform中position的各个值的改变。(2)请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。a.创建一个新的vector3属性using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEng原创 2020-10-05 21:01:51 · 203 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业二
目录1.简答题(1)解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。(2)下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)(3)查找脚本手册,了解 GameObject,Transform,Component 对象(4)资源预设(Prefabs)与 对象克隆 (clone)2.井字棋3.思考题1.简答题(1)解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。区别:(2)下载几个游戏案例,分别原创 2020-09-23 22:22:55 · 155 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业一
游戏分类与热点探索使用思维导图描述游戏的分类。(游戏分类方法特别多)所使用的思维导图绘图工具为mindmaster。结合手机游戏市场的下载量与排名等数据,结合游戏分类图,描述游戏市场的热点。华为应用商城的游戏排行榜前20名如下(9月22日):1王者荣耀2和平精英3迷你世界4我的世界5开心消消乐6穿越火线7贪吃蛇大作战8植物大战僵尸29阴阳师10汤姆猫跑酷从排行榜可以看出,第1的王者荣耀、第2的和平精英、第原创 2020-09-22 20:37:13 · 502 阅读 · 0 评论