【Android】源码分析 - Activity启动流程,音视频服务器开发

mStartedActivity = true;

}

} else {

}

}

2.3 execStartActivity()


继续进入Instrumentation类,看看execStartActivity方法:

//Instrumentation类

public ActivityResult execStartActivity(

Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,

Intent intent, int requestCode, Bundle options) {

IApplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread;

if (mActivityMonitors != null) {

synchronized (mSync) {

final int N = mActivityMonitors.size();

for (int i=0; i<N; i++) {

final ActivityMonitor am = mActivityMonitors.get(i);

if (am.match(who, null, intent)) {

am.mHits++;

if (am.isBlocking()) {

return requestCode >= 0 ? am.getResult() : null;

}

break;

}

}

}

}

try {

intent.migrateExtraStreamToClipData();

intent.prepareToLeaveProcess();

//交给ActivityManagerNative来startActivity

int result = ActivityManagerNative.getDefault()

.startActivity(whoThread, who.getBasePackageName(), intent,

intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),

token, target != null ? target.mEmbeddedID : null,

requestCode, 0, null, options);

//检查启动Activity的结果

checkStartActivityResult(result, intent);

} catch (RemoteException e) {

}

return null;

}

上面的代码可以看出,启动Activity真正的实现交给了ActivityManagerNative.getDefault()的startActivity方法来完成。然后启动之后通过checkStartActivityResult(result, intent);来检查Activity的启动结果(比如Activity没有在AndroidManifest.xml中注册就throw ActivityNotFoundExce

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值