Android从2.0版本开始支持多点触摸,在API中体现出来就是一个MotionEvent事件里面包含若干个点的信息。因为不同硬件支持的点数不一样,所以需要通过API获取得到的点的个数。下面是一个SDK文档中的例子,并做了简单的注释:
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void printSamples(MotionEvent ev) {
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final int historySize = ev.getHistorySize();
// 获取历史采样的集合大小
- final int pointerCount = ev.getPointerCount();
// 获取事件点数
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for (int h = 0; h < historySize; h++) { // 对历史采样进行记录
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// 历史采样的时间点
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System.out.printf(“At time %d:”, ev.
getHistoricalEventTime(h));
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for (int p = 0; p < pointerCount; p++) { //
-
System.out.printf(" pointer %d: (%f,%f)",
-
ev.getPointerId§, ev.
getHistoricalX(p, h), ev.getHistoricalY(p, h));
// 打印每个点的坐标
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}
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}
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// 处理当前的点,输出时间以及每个点的坐标
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System.out.printf(“At time %d:”, ev.getEventTime());
-
for (int p = 0; p < pointerCount; p++) {
-
System.out.printf(" pointer %d: (%f,%f)",
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ev.getPointerId§, ev.getX§, ev.getY§);
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}
-
}
2)手势
手势是用户输入的某个或者某系列参数动作,比如按下、上拉、下拉、划圈等。通过对onTouch(MotionEvent)方法里面的MotionEvent进行一段时间的采样并且进行模式检测,即可得到手势。具体的手势检测算法,对于某些应用来说可能是独特的,但是对于常用的软件,使用到的手势一般只有某个方向的滑动、快速滑动、按下、长按等,若是这类常规需求,可以考虑使用Android提供的GestureDetector类进行手势检测。
“GestureDetector"检测手势的输入源是MotionEvent,为了能够把MotionEvent输入到GestureDetector里面进行检测,需实现"GestureDetector.OnGestureListener"接口,一般在Activity里面实现。如果没有特殊要求,按照SDK的推荐,实现一个子接口"GestureDetector.SimpleOn GestureListener”,它有如下一些手势事件:
boolean onDoubleTap(MotionEvent e)–双击。
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)–双击按下和弹起都触发,通过e.getAction()判断按下或者弹起。
boolean onDown(MotionEvent e)–按下。
boolean onFling(Mot
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
ionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)–滑动,其中后两个参数是X轴和Y轴的速度,在弹起的时候触发。
void onLongPress(MotionEvent e)–长按,按住的时候触发。
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)–滑动,滑动过程中触发。