内存管理的艺术

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基于唐老师   "C语言专题" 总结

C中的一切操作都是基于内存的
变量和数组都是内存的别名,如何分配这些内存由编译器在 编译期间决定
     定义数组的时候必须给出数组长度
     而数组长度是在编译期间就必须决定
需求:
     程序运行的过程中,可能需要使用一些额外的内存空间

malloc、free

malloc和free用于执行动态内存分配和释放



malloc分配的是一块连续的内存,以字节为单位,并且不带任何的类型信息
free用于将动态内存归还系统
free仅仅是释放掉了申请的内存,而指针值没有改变
在free后,清空指针比较安全 P = NULL  



malloc实际分配的内存可能会比请求的稍微多一点,但是不能依赖于编译器的这个行为
当请求的动态内存无法满足时,malloc返回NULL
当free的参数为NULL时,函数直接返回

calloc、realloc



calloc的参数代表所返回内存的类型信息
calloc会将返回的内存初始化为0

realloc用于修改一个原先已经分配的内存块大小
在使用realloc之后应该使用其返回值
当pointer的第一个参数为NULL时,等价于malloc




动态内存分配是C中的强大功能
程序能够在需要的时候有机会使用更多的内存

malloc单纯的从系统中申请固定字节大小的内存
calloc能以类型大小为单位申请内存并 初始化为0
realloc用于重置内存大小


TIPS: 申请了内存,使用完后一定要释放



     栈是现代计算机程序中最为重要的概念之一
     栈在程序中用于维护函数调用上下文
     没有栈就没有函数,没有局部变量

     

栈保存了一个函数调用所需的维护信息
     函数参数,函数返回地址
     局部变量
     函数调用上下文




堆是程序中一块巨大的内存空间,可由程序自由使用
堆中被程序申请使用的内存在程序主动释放前将一直有效

系统对堆空间的管理方式
     空闲链表法、位图法、对象池法


静态存储区

     程序静态存储区随着程序的运行而分配空间,直到程序运行结束
     在程序的 编译期静态存储区的大小就已经确定
     程序的静态存储区主要用于保存程序中的全局变量和静态变量
     与栈和堆不同,静态存储区的信息最终会保存到可执行程序中
     
栈区主要用于函数调用
堆区主要是用于内存的动态申请和归还
静态存储区用于保存全局变量和静态变量


文件布局在内存中映射
     


各个段作用
       堆栈段在程序运行后才正式存在,是程序运行的基础
       .bss段存放的是未初始化的全部变量和静态变量
       .text段存放的是程序中的可执行代码
       .data段保存的是那些已经初始化了的全局变量和静态变量
       .rodata段存放程序中的常量值,如字符串常量
     

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