Android blockly资料

前言

网上关于Android-blockly的资料很少,自己从事过这方面的学习和开发,所以这里整理分享一下相关的资料,希望可能对大家有所帮助。

资料文档

官方

官方文档

官方github例子

官方codelab例子

网上文档相关:

blockly中文教程(翻译,有几章)

blockly学习(其博客下还有其他相关)

简书博客相关

blockly构建自定义块及其工具

个人项目介绍

github项目地址 请自行下载源码,里面多数代码含有注释,本文简单讲解开发流程及其思路等。

ble_welcome

ble_xunji

ble_control

ble_connect

ble_blockly_zhixing

ble_blockly_yundong

接下来主要给大家介绍一些源码相关及其一些重要的实现。

app编程与硬件交互流程:

1、app生成自定义块及其基础块,及其自定义块所对应的代码指令

2、自由拼装逻辑代码块后执行

3、生成js代码,自定义代码块的代码指令转义为js自定义方法

4、利用webview的执行js代码

5、js与Android交互(代码转换为指令)

6、Android根据不同的自定义方法发送不同的指令给蓝牙串口(首先保证蓝牙已连接状态)

blockly自定义块流程:(以src/main/assets/robot为例)

1、robot_blocks.json 构建块json

2、generator.js中构建块所对应的代码(或者指令)

3、toolbox_basic_robot.xml中添加自定义块 供使用

关于自定义块,还可以参看我的另一篇博客blockly构建自定义块及其工具

image-20200728110037671

image-20200728110150955

几个文件介绍:

empty.html 用于webview加载的的空html,主要功能是webview执行js语言的代码

generators.js 块代码生成

robot.js 类似js执行器

robot.xml 默认工作区的块

robot_blocks.json 块构建

toolbox_basic_robot.xml 工具盒

关于蓝牙发送和接收数据:

连接蓝牙 ble4.0 Android系统api封装BleController 注意对应的蓝牙的BleUUID

发送:直接write发送数据(注意数据格式及其长度)

接收:注册接收监听,收到数据,则解析,保存(组合指令)

发送和接收的数据都是byte[]数组

关于工作区的diy:

blocklylib-coreblocklylib-verticalmodule中

1、AbstractBlocklyActivity 相关

2、blockly_unified_workspace.xml 相关

3、default_toolbox_tab.xml 相关

4、default_category_start.xml 相关

5、default_flyout_start.xml相关

关于默认的基础逻辑块:

1、基础构建块json

blocklylib-core/src/main/assets/default下面

2、基础块生成代码

blocklylib-core/src/main/assets/javascript_compressed.js

3、基础块模块的toolbox.xml

blocklylib-core/src/main/assets/toolbox.xml

构建块json范例:

{
  "type": "controls_forever",      块名字
  "message0": "无限循环 %1 ",       块上的文字 及其 参数   如果有多个则为 %1 %2 %3
  "args0": [    参数 数组 可多个
    {
      "type": "input_statement",    参数类型   有很多 常用: field_input field_number field_dropdown  input_value
      "name": "DO"   参数名
    }
  ],
  "colour": "#04B2FF",  颜色
  "inputsInline": true,  是否是输入行内联 (就是通常右边直接接一个输入块)
  "tooltip": "", tool提示
  "helpUrl": "" 帮助提示
  ....其他
  "output": "String", 输出类型   
},

关于参数类型:

  • field类 常用:field_input field_number field_dropdown field_variable field_checkbox field_image(配合src width height等) 内含型 属性值块

1、文本

  • 常量文本
  • 变量文本

2、数字

3、角度

4、下拉

5、checkbox

6、color 颜色

7、变量

8、外链图片

image-20200727142139845

  • value input 常用:

    "type": "input_value"      外联型 输入块
    
  • statement input 常用:

    "type": "input_statement"     添加镶嵌型内部语句块
    
  • dummy input 常用:

    "previousStatement": null,
    "nextStatement": null,
    

value input \ statement input \ dummy input 的区别:

image-20200727144245279

总结

关于blockly,Google开源的,是少儿编程一个很重要的框架,scratch3.0也是基于blockly二次开发的。现在大多数公司也是用它来进行二次开发的,所以,学习好它是一个最基础也是最重要的。

Android iOS 的 blockly,官方已经放弃维护了,个人在开发和使用中也是发现其移动端有很多的局限性,不是特别适合用来二次开发blockly,反而web是天然优势。

移动端劣势:

1、需要与webview进行交互,交互和实现局限性较大,有很多东西实现起来较为困难,比如有些交互需要阻塞等待,双向通信等,Android和js交互必然没有web纯天然js开发方便。

2、手机端屏幕较小,很多块的操作较难,比如有些块里面有下拉或者输入,边缘只有很小的地方供焦点来拖动,操作很不方便,毕竟手指头很大,你需要放大工作区,来实现拖动,太麻烦了。

3、多端开发,较难维护,本身就是用js开发的,那使用网页来开发是最合适的,并且,现在它也不需要注重太多性能问题,嵌套webview使用就OK了。不必维护Android、ios等多端代码。

关于作者

作者是一个热爱学习、开源、分享,传播正能量,喜欢打篮球、头发还很多的程序员-。-

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