GLES2.0中文API-glBlendColor

名称

glBlendColor- 设置混合颜色

C规范

void glBlendColor(    GLclampf red,
     GLclampf green,
     GLclampf blue,
     GLclampf alpha);

参数

red, green, blue, alpha

指定GL_BLEND_COLOR的组件

描述

GL_BLEND_COLOR可用于计算源和目标混合因子。 在存储之前,颜色分量被截断到[0,1]的范围。 有关混合操作的完整说明,请参阅glBlendFunc。 最初,GL_BLEND_COLOR设置为(0,0,0,0)。

相关Gets

glGet 参数GL_BLEND_COLOR

另见

glBlendEquationglBlendFuncglGetString

版权

hhttps://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glBlendColor.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学
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