TextureView展示OpenGL内容(Demo)
上图的实现,如果是用GLSurfaceView实现,那会相对比较简单,直接在设置的Renderer实现类中实现gl展示即可,但是使用TextureView就没那么方便了,一般TextureView与OpenGL和结合就是相机预览和视频播放了,那如果是一般的gles展示呢? 这就需要重新创建一个GL线程了(相比之下,这种方式是真真不好的,通过实践发现:这种实现方式CPU占用率...
原创
2017-02-27 14:43:16 ·
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