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1 文件头信息
2 解压缩算法
PCX文件最早应用于ZSOFT公司的软件PC PAINBRUSH中,当时它是最早支持彩色图像的一种格式。由于该绘图软件功能强大并成功移植到Windows操作系统,加上PCX是最早支持彩色的图象格式之一,PCX成为目前比较流行的图象格式。PCX文件是采用行程编码( run-length encoded)对数据进行压缩。这种压缩不是很有效,但很容易实现。对于游戏设计而言,256色是最基本的要求了,因此我们只讨论256色的文件(更高的色彩在PCX中将不被支持)。
1、文件头信息
typedef struct {
BYTE manufacturer;
BYTE version;
BYTE encoding;
BYTE bita_per_pixel:
WORD xmin,ymin;
WORD hres;
WORD vres;
BYTE palette[48];
BYTE reserv
1 文件头信息
2 解压缩算法
PCX文件最早应用于ZSOFT公司的软件PC PAINBRUSH中,当时它是最早支持彩色图像的一种格式。由于该绘图软件功能强大并成功移植到Windows操作系统,加上PCX是最早支持彩色的图象格式之一,PCX成为目前比较流行的图象格式。PCX文件是采用行程编码( run-length encoded)对数据进行压缩。这种压缩不是很有效,但很容易实现。对于游戏设计而言,256色是最基本的要求了,因此我们只讨论256色的文件(更高的色彩在PCX中将不被支持)。
1、文件头信息
typedef struct {
BYTE manufacturer;
BYTE version;
BYTE encoding;
BYTE bita_per_pixel:
WORD xmin,ymin;
WORD hres;
WORD vres;
BYTE palette[48];
BYTE reserv