【计算机网络】Socket 编程

1、针对 TCP 应该如何进行 Socket 编程?

在这里插入图片描述

  • 服务端和客户端初始化 socket ,得到⽂件描述符;
  • 服务端调⽤ bind ,将绑定在 IP 地址和端⼝
  • 服务端调⽤ listen ,进⾏监听;
  • 服务端调⽤ accept ,等待客户端连接;
  • 客户端调⽤ connect ,向服务器端的地址和端⼝发起连接请求;
  • 服务端 accept 返回⽤于传输的 socket 的⽂件描述符;
  • 客户端调⽤ write 写⼊数据;服务端调⽤ read 读取数据;
  • 客户端断开连接时,会调⽤ close ,那么服务端 read 读取数据的时候,就会读取到了 EOF ,待处理完数据后,服务端调⽤ close ,表示连接关闭。

服务端调⽤ accept 时,连接成功了会返回⼀个已完成连接的 socket,后续⽤来传输数据。**监听的 socket 和真正⽤来传送数据的 socket,是「两个」 socket,**⼀个叫作监听 socket,⼀个叫作已完成连接 socket。

成功连接建⽴之后,双⽅开始通过 read 和 write 函数来读写数据,就像往⼀个⽂件流⾥⾯写东⻄⼀样。

2、listen 时候参数 backlog 的意义?

Linux内核中会维护两个队列:

  • 未完成连接队列(SYN队列):接收到⼀个SYN建⽴连接请求,处于SYN_RCVD状态;
  • 已完成连接队列(Accpet队列):已完成TCP三次握⼿过程,处于ESTABLISHED状态;

在这里插入图片描述

在 Linux 内核 2.2 之后,backlog 变成 accept 队列,也就是已完成连接建⽴的队列⻓度,所以现在通常认为backlog 是 accept 队列。
但是上限值是内核参数 somaxconn 的⼤⼩,也就说 accpet 队列⻓度 = min(backlog, somaxconn)。

3、accept 发生在三次握手的哪⼀步?

在这里插入图片描述

  • 客户端的协议栈向服务器端发送了 SYN 包,并告诉服务器端当前发送序列号 client_isn,客户端进⼊SYN_SENT 状态;
  • 服务器端的协议栈收到这个包之后,和客户端进⾏ ACK 应答,应答的值为 client_isn+1,表示对 SYN 包client_isn 的确认,同时服务器也发送⼀个 SYN 包,告诉客户端当前我的发送序列号为 server_isn,服务器端进⼊ SYN_RCVD 状态;
  • 客户端协议栈收到 ACK 之后,使得应⽤程序从 connect 调⽤返回,表示客户端到服务器端的单向连接建⽴成功,客户端的状态为 ESTABLISHED,同时客户端协议栈也会对服务器端的 SYN 包进⾏应答,应答数据为server_isn+1;
  • 应答包到达服务器端后,服务器端协议栈使得 accept 阻塞调⽤返回,这个时候服务器端到客户端的单向连接也建⽴成功,服务器端也进⼊ ESTABLISHED 状态。

从上⾯的描述过程,我们可以得知客户端 connect 成功返回是在第⼆次握⼿,服务端 accept 成功返回是在三次握⼿成功之后。

4、客户端调用 close 了,连接断开的流程?

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  • 客户端调⽤ close ,表明客户端没有数据需要发送了,则此时会向服务端发送 FIN 报⽂,进⼊ FIN_WAIT_1状态;
  • 服务端接收到了 FIN 报⽂,TCP 协议栈会为 FIN 包插⼊⼀个⽂件结束符 EOF 到接收缓冲区中,应⽤程序可以通过 read 调⽤来感知这个 FIN 包。这个 EOF 会被放在已排队等候的其他已接收的数据之后,这就意味着服务端需要处理这种异常情况,因为 EOF 表示在该连接上再⽆额外数据到达。此时,服务端进⼊CLOSE_WAIT 状态;
  • 接着,当处理完数据后,⾃然就会读到 EOF ,于是也调⽤ close 关闭它的套接字,这会使得客户端会发出⼀个 FIN 包,之后处于 LAST_ACK 状态;
  • 客户端接收到服务端的 FIN 包,并发送 ACK 确认包给服务端,此时客户端将进⼊ TIME_WAIT 状态;
  • 服务端收到 ACK 确认包后,就进⼊了最后的 CLOSE 状态;
  • 客户端经过 2MSL 时间之后,也进⼊ CLOSE 状态;

以上内容整理自小林coding所著的《图解网络》,仅做学习之用,侵删

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