杂文
涐一直都在
这个作者很懒,什么都没留下…
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优化工作效率
1. 优化你的环境 关闭邮件\QQ\微信\浏览器 找到FlowTime -> 超人时间 搞定熟悉工具 -> 快捷键 2. 优化你的精力 定时休息 -> 番茄工作法 每天花时间冥想 -> 思考自我, 日记 注意你的身体 -> 多喝水, 不吃垃圾, 空气好有氧运动 直面你不舒服任务 -> 为什么可怕, 解决方案, 第一项害怕做第二项 3. 优化你的工作流程转载 2015-07-05 09:15:17 · 358 阅读 · 0 评论 -
setmetatable的一点总结
local obj = {} setmetatable( obj, { __index = mission_t } ) return obj mission_t为对应模块的文件名。 在LUA中的文件中使用module("mission_t",package.seeall )这样的形式,可以防止某些命名的冲突,相当于C++的namespace,在调用这个模块的函数的时候,加上模块名:函转载 2015-10-16 15:11:01 · 539 阅读 · 0 评论 -
svn“Previous operation has not finished; run 'cleanup' if it was interrupted“报错的解决方法
今天碰到了个郁闷的问题,svn执行clean up命令时报错“Previous operation has not finished; run 'cleanup' if it was interrupted”。无论你到那个父层次的目录执行“clean up “,都是报一样的错。执行cleanup时候,提示要cleanup。看来是进入死循环了。 可能是频繁做了一些改名,文件打开的时候更新或者提转载 2016-03-11 12:26:33 · 334 阅读 · 0 评论 -
lua使用毫秒
lua自带的时间函数只能到秒的精度。 为了统计到毫秒精度的时间,可以使用luasocket。下载地址http://files.luaforge.net/releases/luasocket/luasocket 编译安装的时候,你可能需要在源码包根目录下的config文件中指定LUAINC变量为你的lua路径。 代码如下: local socket = require "socket转载 2016-03-29 11:14:22 · 5791 阅读 · 0 评论 -
lua类的继承
local BuffScript = import(".BuffScript") local Damage = class("Damage", BuffScript) function Damage:ctor( srcFighter, dstFighter, skillScript, dstEffect, actFinishCallBack, effFinishCallBack, notS原创 2016-05-07 17:45:44 · 376 阅读 · 0 评论 -
HTTP Request的Get、Post的区别
HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法是 GET 和 POST(Ajax开发,关心的只有GET请求和POST请求)。GET与POST方法有以下区别:(1) 在客户端,Get方式在通过URL提交数据,数据在URL中可以看到;POST方式,数据放置在HTML HEADER内提交。(2) GET方式提交的数据最多只能有1024 Byte,而POST则没有此限制。(3) 安全性问题转载 2016-11-07 16:34:42 · 637 阅读 · 0 评论