ExecutorService接口继承了Executor接口,定义了一些生命周期的方法
- public interface ExecutorService extends Executor {
- void shutdown();
- List<Runnable> shutdownNow();
- boolean isShutdown();
- boolean isTerminated();
- boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
- throws InterruptedException;
- }
- public interface ExecutorService extends Executor {
- void shutdown();
- List<Runnable> shutdownNow();
- boolean isShutdown();
- boolean isTerminated();
- boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
- throws InterruptedException;
- }
本文,我们逐一分析里面的每个方法。
首先,我们需要创建一个任务代码,这段任务代码主要是随机生成含有10个字符的字符串
- /**
- * 随机生成10个字符的字符串
- * @author dream-victor
- *
- */
- public class Task1 implements Callable<String> {
- @Override
- public String call() throws Exception {
- String base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
- Random random = new Random();
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- int number = random.nextInt(base.length());
- sb.append(base.charAt(number));
- }
- return sb.toString();
- }
- }
- /**
- * 随机生成10个字符的字符串
- * @author dream-victor
- *
- */
- public class Task1 implements Callable<String> {
- @Override
- public String call() throws Exception {
- String base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
- Random random = new Random();
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- int number = random.nextInt(base.length());
- sb.append(base.charAt(number));
- }
- return sb.toString();
- }
- }
然后,我们还需要一个长任务,这里我们默认是沉睡10秒,
- /**
- * 长时间任务
- *
- * @author dream-victor
- *
- */
- public class LongTask implements Callable<String> {
- @Override
- public String call() throws Exception {
- TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
- return "success";
- }
- }
- /**
- * 长时间任务
- *
- * @author dream-victor
- *
- */
- public class LongTask implements Callable<String> {
- @Override
- public String call() throws Exception {
- TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
- return "success";
- }
- }
OK,所有前期准备完毕,下面我们就来分析一下ExecutorService接口中和生命周期有关的这些方法:
1、shutdown方法:这个方法会平滑地关闭ExecutorService,当我们调用这个方法时,ExecutorService停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭ExecutorService。这里我们先不举例在下面举例。
2、awaitTermination方法:这个方法有两个参数,一个是timeout即超时时间,另一个是unit即时间单位。这个方法会使线程等待timeout时长,当超过timeout时间后,会监测ExecutorService是否已经关闭,若关闭则返回true,否则返回false。一般情况下会和shutdown方法组合使用。例如:
- ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);
- service.submit(new Task1());
- service.submit(new Task1());
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new Task1());
- service.shutdown();
- while (!service.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
- System.out.println("线程池没有关闭");
- }
- System.out.println("线程池已经关闭");
- ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);
- service.submit(new Task1());
- service.submit(new Task1());
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new Task1());
- service.shutdown();
- while (!service.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
- System.out.println("线程池没有关闭");
- }
- System.out.println("线程池已经关闭");
这段代码中,我们在第三次提交了一个长任务,这个任务将执行10秒沉睡,紧跟着执行了一次shutdown()方法,假设:这时ExecutorService被立即关闭,下面调用service.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)方法时应该返回true,程序执行结果应该只会打印出:“线程池已经关闭”。但是,真实的运行结果如下:
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池已经关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池没有关闭
- 线程池已经关闭
这说明我们假设错误,service.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)每隔一秒监测一次ExecutorService的关闭情况,而长任务正好需要执行10秒,因此会在前9秒监测时ExecutorService为未关闭状态,而在第10秒时已经关闭,因此第10秒时输出:线程池已经关闭。这也验证了shutdown方法关闭ExecutorService的条件。
3、shutdownNow方法:这个方法会强制关闭ExecutorService,它将取消所有运行中的任务和在工作队列中等待的任务,这个方法返回一个List列表,列表中返回的是等待在工作队列中的任务。例如:
- ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new LongTask());
- List<Runnable> runnables = service.shutdownNow();
- System.out.println(runnables.size());
- while (!service.awaitTermination(1, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
- System.out.println("线程池没有关闭");
- }
- System.out.println("线程池已经关闭");
- ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new LongTask());
- service.submit(new LongTask());
- List<Runnable> runnables = service.shutdownNow();
- System.out.println(runnables.size());
- while (!service.awaitTermination(1, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
- System.out.println("线程池没有关闭");
- }
- System.out.println("线程池已经关闭");
这段代码中,我们限制了线程池的长度是3,提交了5个任务,这样将有两个任务在工作队列中等待,当我们执行shutdownNow方法时,ExecutorService被立刻关闭,所以在service.awaitTermination(1, TimeUnit.MILLISECONDS)方法校验时返回的是false,因此没有输出:线程池没有关闭。而在调用shutdownNow方法时,我们接受到了一个List,这里包含的是在工作队列中等待执行的任务,由于线程池长度为3,且执行的都是长任务,所以当提交了三个任务后线程池已经满了,剩下的两次提交只能在工作队列中等待,因此我们看到runnables的大小为2,结果如下:
- 2
- 线程池已经关闭
- 2
- 线程池已经关闭
4、isTerminated方法:这个方法会校验ExecutorService当前的状态是否为“TERMINATED”即关闭状态,当为“TERMINATED”时返回true否则返回false。例如:
- ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
- service.submit(new Task1());
- service.submit(new Task1());
- service.submit(new LongTask());
- service.shutdown();
- System.out.println(System.currentTimeMillis());
- while (!service.isTerminated()) {
- }
- System.out.println(System.currentTimeMillis());
- ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
- service.submit(new Task1());
- service.submit(new Task1());
- service.submit(new LongTask());
- service.shutdown();
- System.out.println(System.currentTimeMillis());
- while (!service.isTerminated()) {
- }
- System.out.println(System.currentTimeMillis());
这段代码我们执行了两个正常的任务和一个长任务,然后调用了shutdown方法,我们知道调用shutdown方法并不会立即关闭ExecutorService,这时我们记录一下监测循环执行前的时间,在没有关闭前我们一直进入一个空循环中,直到 ExecutorService关闭后退出循环,这里我们知道长任务执行时间大约为10秒,我们看一下上述程序运行结果:
- 1303298818621
- 1303298828634
- 相差:10013毫秒,转换一下除以1000,得到相差大约10秒
- 1303298818621
- 1303298828634
- 相差:10013毫秒,转换一下除以1000,得到相差大约10秒
这10秒正好是长任务执行的时间,因此在 ExecutorService正常关闭后isTerminated方法返回true。
5、isShutdown方法:这个方法在ExecutorService关闭后返回true,否则返回false。方法比较简单不再举例。
以上讨论是基于ThreadPoolExecutor的实现,不同的实现会有所不同需注意。