从iphone3到iphone4的程序界面。

sdk4里提出一个point的概念,来代替pixel。
使得使用point来设计的标准界面能平滑的从iphone3上移动到iphone4上。
这种“投机取巧”的设计能真是开发者的福音,只要按照iphone3的整数倍率放大的屏幕,都可以无事运行。
但是也不是完全的万事大吉,比如图片,还是要根据实际分辨率设计,另外还有用point来画线,也不是1pixel的。
图片可以用图片名加“@2x”方式来由程序自动选择调用。
这等于又在程序和资源中间加了一个默认约定,sigh最讨厌这种情况了。
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