怎么自己制作游戏?

本文作者作为一个有8年经验的游戏开发者,详细解答了如何自己制作游戏的问题。他指出,尽管游戏制作涉及多个专业领域,但初学者可以从简单的想法和可视化编程工具开始。文章介绍了游戏的基本组成部分,包括创意、程序和素材,并推荐了一款面向新手的游戏制作工具,该工具提供内置素材库和积木式编程。最后,作者分享了一个面向零基础的新手游戏制作教程,帮助读者迈出制作游戏的第一步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

嗨!大家好,我是小蚂蚁,一个从事游戏开发行业 8 年的游戏开发者。

今天我将从问题,到方法,到教程,来全面系统性的回答一下“如何自己制作游戏”这个问题。

首先我们来看一下这个问题本身,能问出这个问题的基本上就是新手,小白,零基础,对于游戏开发这个领域没有任何的了解的人。为什么这么说呢?因为只有当你对于一个领域没有任何了解的时候,才会问出这么宽泛的问题。

想象一下你自己平时在工作中所问的问题,绝大部分都是针对于具体某一块工作或者某一个事物的问题,例如你可能会问如何从电子表格中提取出某些行的满足要求信息,而不会问如何制作电子表格;你可能会问糖醋里脊的肉下锅后要炸几分钟,而不会问如何做饭;你可能会问我这个游戏角色想要实现二连跳跃该如何做,而不会问如何制作个游戏......

所以你看,但凡问那种很宽泛的问题的,基本上都是对于这个领域没有任何了解的,也就是新手小白。但是新手小白也没有什么可丢人的,毕竟谁在接触一个新领域的时候不是新手小白呢?

既然你对于游戏制作开发这个领域没有任何了解,那我们就有必要先对它做个简单的介绍。

首先,游戏是一个统称,它指的是所有的你看过的,玩过的或者听说过的游戏。就好比是电视机是一个统称,它包含了各种各样的品牌,尺寸和制作工艺的电视机。

这里我们所说的游戏指的是电子游戏,即在电子设备上玩的游戏,那一个电子游戏都包含哪些东西呢?它包含至少一个想法或创意,一些可以在电子设备上执行的程序,一些玩家可以看到的画面或文字,一些玩家可以听到的声音。

游戏都包含哪些模块

当然这里面有的项并不是必须的,比如说纯文字游戏就不需要图片,再比如说你非要做个没有声音的游戏也不是不可以的。

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