指针运算、空指针、函数指针、staic与const的区别

1、父函数(main函数,主函数)调用子函数,子函数能修改父函数中的内容的前提是:(1)传指针;(2)解引用

题目:交换两个数据的值:

void Swap1(int a,int b) //error 只交换了子函数中两个参数的值,当这样函数在主函数中调用时,并没有实现其交换功能(无传指针,也无解引用)

{

int tmp;

tmp=a;

a=b;

b=tmp;

}

void Swap2(int *p1,int *p2) //error

{

int *tmp; //野指针,悬挂指针,没有指向有效的地址

*tmp=*p1; //解指针时崩溃

*p1=*p2;

*p2=*tmp;

}

void Swap(int *p1,int *p2)  //right 传指针

{

int tmp=*p1; //解引用,放入变量tmp中

*p1=*p2; 

*p2=tmp;

}

# include<stdio.h>

int main()

{

int a=10;

int b=20;

Swap(&a,&b);

return 0;

}

2、指针运算

指针加法:加一个单元,指针加法需要调整,调整的权重为指针本身去掉*,再求sizeof(),如下:

int *p; 

p+1; //加4个字节,4=sizeof(int*)*1=4*1

double *p;

p+1;//加8个字节,8=sizeof(double*)*1=8*1

注(单位:字节)char  1B; float 4B ;double 8B ;long double 16B;  int 4 ;short 2; long 4;

int main()

{

int *p = (int *)10000;
printf("%d\n",p+1);//10000+1*4=10004          T
printf("%d\n",p+4);//10000+4*4=10016          T
printf("%d\n",(char *)p+4);//10000+4*1=10004  T
printf("%d\n",(short *)p+4);//10000+4*2=10008   
printf("%d\n",(double *)p+4);//10000+4*8=10032  
printf("%d\n",(unsigned long long )p+1);//10000+1=10001  好坑啊,这是转化为变量了,变量加1。惯性思维,顺利进坑了
printf("%d\n",(int ***)p+1);10000+1*4=10004 T

return 0;

}

3、空指针

int main()

{

int a=10;

int *p=&a;

p=NULL;//空指针,无效的指针

}

4、函数指针

定义:指向函数的指针

使用方法:int( *p)(int, int)或p(int, int)

例如:

int Max(int a,int b) int Min(int a,int b)

{ {

return a>b?a:b; return a<b?a:b;

} }

int (*p)(int,int) //定义函数指针,指向有两个参数的函数

p=&Max; // p存储在代码段中,&p存储在栈里

int x=(*p)(10,20); //加括号先解引用,即引用Max函数。

p=Max;x=p(10,20);//等价于上一行代码。原因是:函数名表示函数本身的入口地址(首地址)。将函数看作一个变量就好。

4、static与const的区别

static,其值可以修改,用于修饰链接属性。

const ,其值不可修改,用于定义常变量。

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好的,使用通用指针类型参数实现类属的选择排序函数可以这样定义: ```c++ void selectionSort(void* base, size_t num, size_t size, int (*cmp)(const void*, const void*)) { char* p = static_cast<char*>(base); for (size_t i = 0; i < num - 1; ++i) { size_t minIndex = i; for (size_t j = i + 1; j < num; ++j) { if (cmp(p + j * size, p + minIndex * size) < 0) { minIndex = j; } } if (minIndex != i) { std::swap_ranges(p + i * size, p + (i + 1) * size, p + minIndex * size); } } } ``` 这个函数的参数有四个: 1. `base`:要排序的数组的起始地址,类型是 `void*`。 2. `num`:要排序的元素个数,类型是 `size_t`。 3. `size`:每个元素的大小,类型是 `size_t`。 4. `cmp`:比较函数指针,类型是 `int (*)(const void*, const void*)`。 函数的实现和一般的选择排序类似,只不过在比较两个元素的大小时需要使用通用指针类型,即指向 `void` 类型的指针。因为 `void` 类型指针可以指向任何类型的数据,所以可以通过 `static_cast<char*>` 将 `void*` 类型的指针转换成 `char*` 类型的指针,然后通过指针运算来访问数组中的元素。 使用这个函数时,需要传入一个比较函数指针,比较函数的类型是 `int (*)(const void*, const void*)`,即指向参数为 `const void*` 类型的两个指针函数指针,返回值是一个 `int` 类型的整数。比较函数的实现需要根据实际的需求来编写,例如: ```c++ int intCompare(const void* a, const void* b) { int x = *static_cast<const int*>(a); int y = *static_cast<const int*>(b); return x - y; } ``` 这个比较函数用于比较两个 `int` 类型的值。在函数内部,首先将参数 `a` 和 `b` 转换成指向 `const int` 类型的指针,然后获取这两个指针所指向的值,并返回它们的差值。这个比较函数的实现方式可以根据具体的需求来变更。

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