C/C++基础知识总结4

1、类中隐式成员函数

默认构造函数、默认析构函数、复制构造函数、赋值操作符、地址操作符

复制构造函数:A(const A &a), 用已有对象,创建另一个新对象

A a1(a2);
A a1=a2; //这一定会调用复制构造函数,不一定调用赋值操作符
A a1=A(a2); 
A* a1=new A(a2);
A* a1=new A; //这是调用构造函数

函数参数按值传递对象 或者 返回对象时,都会使用复制构造函数。默认的复制构造函数逐个复制非静态成员的值,是浅复制。

赋值操作符:

A & A::operator=(const A &a)
A a1,a2;
a1=a2;
2、类型转换构造函数

一个类的构造函数只有一个参数,而且这个参数不是该类的类型,这个构造函数就称为转换构造函数。

转换构造函数一般由系统自动调用(当然代码里自己调用完全没问题),这点很利于编程。
例如:Complex t=5.0;//或Complex t(5.0);或Complex t=Complex(5.0);或Complex t=(Complex)5.0;
这时系统就自动调用了 Complex(double x)将 5.0转换成Complex类,再赋值给 t 。

3、类的静态函数能访问类中的私有成员

class t{
private:
    int member;
public:
    static int func(t obj){
    //return member;       不可以
    //return this->member; 不可以
    return obj.member;   //可以
    }
};

4、模板STL

STL:standard template library 标准模板库,其目的是提供一些通用的代码。包括容器、迭代器和算法。

函数模板:

编译器确定了模板函数的实际类型参数,称之为模板的实例化。

typedef double T;  
template <typename T>  typename等于class
T foo(const T &val)  
{  
    T tmp = val;  
    return tmp;  
}  
类模板:

类模板描述了能够管理其它数据类型的通用数据类型。通常用于建立包含其它类型的容器类。如队列、链表、堆栈。无论哪种数据类型,其操作方式是相同的。

template <class Type> 
class Test  
{  
public:  
  
    Test(Type val):value(val){}  
    void set(const Type &val){value = val;}  
    Type get(){return value;}  
  
private:  
    Type value;  
  
};     

Test<int> iTest(5); 

在实际使用模板之前,编译器不会为模板生成任何代码,而是在被调用时在由编译器为不同的数据类型根据模板生成不同的代码。

类模板的模板参数除了class定义之外,还可以使用其他数据类型,但是至少有一个参数是class定义的。

容器:

容器室容纳特定类型对象的集合,因此容器中的对象必须是同一类型,而且该类型必须是可构造和可赋值的。容器类用模板类实现,不过没有采用面向对象的技术,所以并没有一个通用的容器类,各容器也没有统一的基类。容器可看做是数组的扩展,且容器对‘[ ]’重载,可以像数组一样利用下标来访问。

顺序容器:vector 、deque 、 list

关联容器:set 、 multiset 、map、 multimap 

容器适配器:stack 、queue 、priority_queue


vector讲解:

存放的元素是以连续的数组方式存储的,访问时间下。而对于特定值访问,需要遍历,对vector的中间插入或者删除元素时,导致较大的开销。多用于不需要对数据进行随机增删的场合。

#include <vector>    添加用push_back 取值用at或者[ ] at超出边界会抛出异常 [ ]则不会。

deque:是双向队列,可以从头部插入也可以从尾部插入

list:是双向链表。

迭代器:

是STL提供的对一个容器中的对象的访问方法。如同指针。容器的首末可以通过容器的begin()和end()操作获取,begin指向第一个元素,end指向最后一个元素的下一个位置。

关联容器:

支持通过键值来高效查找和读取元素。set map multiset multimap

泛型编程:

其多态性主要是指所编写的类和函数能在编译时候确定使用何种类型。主要是通过模板技术来实现


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