Timer定时器

// 简介
一个完整定时任务需要由Timer、TimerTask两个类来配合完成。
Timer:一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行。
TimerTask:Timer 安排为一次执行或重复执行的任务,可以理解为一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。


// timer类
在工具类Timer中,提供了四个构造方法,每个构造方法都启动了计时器线程,同时Timer类可以保证多个线程可以共享单个Timer
对象而无需进行外部同步,所以Timer类是线程安全的。但是由于每一个Timer对象对应的是单个后台线程,用于顺序执行所有的计
时器任务,一般情况下我们的线程任务执行所消耗的时间应该非常短,但是由于特殊情况导致某个定时器任务执行的时间太长,那
么他就会“独占”计时器的任务执行线程,其后的所有线程都必须等待它执行完,这就会延迟后续任务的执行,使这些任务堆积在
一起。

Timer提供了schedule方法,该方法有多种重载方式来适应不同的情况,如下:
schedule(TimerTask task, Date time):安排在指定的时间执行指定的任务。
schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) :安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定延迟执行。
schedule(TimerTask task, long delay) :安排在指定延迟后执行指定的任务。
schedule(TimerTask task, long delay, long period) :安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行。
同时也重载了scheduleAtFixedRate方法,scheduleAtFixedRate方法与schedule相同,只不过他们的侧重点不同。
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period):安排指定的任务在指定的时间开始进行重复的固定速率执行。
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period):安排指定的任务在指定的延迟后开始进行重复的固定速率执行

// TimerTask

TimerTask类是一个抽象类,由Timer 安排为一次执行或重复执行的任务。它有一个抽象方法run()方法,该方法用于执行相应计时器任务
要执行的操作。因此每一个具体的任务类都必须继承TimerTask,然后重写run()方法。
另外它还有两个非抽象的方法:
      boolean cancel():取消此计时器任务。
      long scheduledExecutionTime():返回此任务最近实际执行的安排执行时间。

  

1、在延迟指定时间后以指定的间隔时间循环执行定时任务

package demo1;

import java.util.Date;
import java.util.TimerTask;

public class TimerTaskDemo1 extends TimerTask{

	@Override
	public void run() {
		Date date = new Date(this.scheduledExecutionTime());
		System.out.println("本次执行该线程的时间为:"+date);
	}

}

package demo1;

import java.util.Timer;

public class TimerDemo1 {
	Timer timer;
	
	public TimerDemo1(){
		timer = new Timer();
		timer.schedule(new TimerTaskDemo1(), 1000, 2000);
	}
}

package demo1;

public class TestDemo1 {
	public static void main(String[] args) {
		new TimerDemo1();
	}
}


2、指定延迟时间执行定时任务

package demo2;

import java.util.TimerTask;

public class TimerTaskDemo2 extends TimerTask{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("时间到了");
	}

}


package demo2;

import java.util.Timer;

public class TimerDemo2 {
	Timer timer;
	public TimerDemo2(int time){
		timer = new Timer();
		timer.schedule(new TimerTaskDemo2(), time * 1000);
	}
}

package demo2;

public class TestDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("倒计时开始");
		new TimerDemo2(5);
	}
}

3、在指定时间执行定时任务

package demo3;

import java.util.TimerTask;

public class TimerTaskDemo3 extends TimerTask {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("指定时间执行线程任务");
	}
	
}

package demo3;

import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;

public class TimerDemo3 {
	Timer timer;
	
	public TimerDemo3(){
		Date time = getTime();
		System.out.println("指定时间time="+time);
		timer = new Timer();
		timer.schedule(new TimerTaskDemo3(), time);
	}
	
	
	public Date getTime(){
		Calendar calendar = Calendar.getInstance();
		calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 16);
		calendar.set(Calendar.MINUTE, 31);
		calendar.set(Calendar.SECOND, 00);
		Date time = calendar.getTime();
		return time;
		
	}
}

package demo3;

public class TimerTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		new TimerDemo3();
	}
}
// 注:当时间到达16:31:00时就会执行该线程任务,当然大于该时间也会执行


schedule VS. scheduleAtFixedRate

1、schedule(TimerTask task, Date time)、schedule(TimerTask task, long delay)
      对于这两个方法而言,如果指定的计划执行时间scheduledExecutionTime<= systemCurrentTime,则task会被立即执行。scheduledExecutionTime
  不会因为某一个task的过度执行而改变。
2、schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)、schedule(TimerTask task, long delay, long period)
      这两个方法与上面两个就有点儿不同的,Timer的计时器任务会因为前一个任务执行时间较长而延时。在这两个方法中,每一次执行的task的计
  划时间会随着前一个task的实际时间而发生改变,也就是scheduledExecutionTime(n+1)=realExecutionTime(n)+periodTime。也就是说如果第n个task
  由于某种情况导致这次的执行时间过程,最后导致systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(n+1),这是第n+1个task并不会因为到时了而执行,
  他会等待第n个task执行完之后再执行,那么这样势必会导致n+2个的执行实现scheduledExecutionTime发生改变,即scheduledExecutionTime(n+2) =
  realExecutionTime(n+1)+periodTime。所以这两个方法更加注重保存间隔时间的稳定。
3、scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)、scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
      scheduleAtFixedRate与schedule方法的侧重点不同,schedule方法侧重保存间隔时间的稳定,而scheduleAtFixedRate方法更加侧重于
  保持执行频率的稳定。原因如下。在schedule方法中会因为前一个任务的延迟而导致其后面的定时任务延时,而scheduleAtFixedRate
  方法则不会,如果第n个task执行时间过长导致systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(n+1),则不会做任何等待他会立即执行第n+1个
  task,所以scheduleAtFixedRate方法执行时间的计算方法不同于schedule,而是scheduledExecutionTime(n)=firstExecuteTime +n*periodTime,

  该计算方法永远保持不变。所以scheduleAtFixedRate更加侧重于保持执行频率的稳定。


如何终止Timer线程

  默认情况下,创建的timer线程会一直执行,主要有下面四种方式来终止timer线程:

  • 调用timer的cancle方法
  • 把timer线程设置成daemon线程,(new Timer(true)创建daemon线程),在jvm里,如果所有用户线程结束,那么守护线程也会被终止,不过这种方法一般不用。
  • 当所有任务执行结束后,删除对应timer对象的引用,线程也会被终止。
  • 调用System.exit方法终止程序




注意:
  • 每一个Timer仅对应唯一一个线程。
  • Timer不保证任务执行的十分精确。
  • Timer类的线程安全的。


 // Timer和TimerTask可以做为实现线程的第三种方式,前两中方式分别是继承自Thread类和实现Runnable接口。


比如设计一个连环地雷阵,2秒后爆炸一次,3秒后爆炸一次,依次循环下去



package run;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimerTaskRun1 extends TimerTask{

	@Override
	public void run() {
			System.out.println("爆炸");
			new Timer().schedule(new TimerTaskRun2(), 2000);
	}
	
}


package run;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimerTaskRun2 extends TimerTask{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("爆炸!!!!!!!!");
		new Timer().schedule(new TimerTaskRun1(), 3000);
	}

}


package run;

import java.util.Date;
import java.util.Timer;

public class testRun {
	public static void main(String[] args) {
		Timer timer = new Timer();
		timer.schedule(new TimerTaskRun1(), 2000);
		while (true) {
			System.out.println(new Date().getSeconds());
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}


运行结果:

 

缺点

用Timer调度任务时,必须确保时间间隔超过正常程序运行时间,否则任务队列的大小将持续增长,最终程序将无法停止。

java.util.Timer计时器有管理任务延迟执行,,Timer对调度的支持是基于绝对时间,而不是相对时间的,比如schedule(TimerTask task, 2000, 1000) :
如果TimerTask抛出未检查的异常,Timer将会产生无法预料的行为。Timer线程并不捕获异常,所以TimerTask抛出的未检查的异常会终止
timer线程。这种情况下,Timer也不会再重新恢复线程的执行了;它错误的认为整个Timer都被取消了。此时,已经被安排但尚未执行的
TimerTask永远不会再执行了,新的任务也不能被调度了。
Timer单线程执行任务,任务有可能丢失或执行时间不准确。

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### 回答1: timer定时器是一种计时工具,常用于需要定时执行某些任务的场景中。它能够在设定的时间到达后触发某个事件或执行某段代码。 timer定时器的使用非常灵活,可以根据需求设置不同的时间间隔和执行次数。常见的定时器有单次定时器和循环定时器两种。 单次定时器可以在指定的时间间隔后执行一次任务,并且只执行一次。例如,我们可以设置一个单次定时器,在5秒后触发某个函数执行。 循环定时器可以按照设定的时间间隔不断重复执行任务。例如,我们可以设置一个循环定时器,每隔1分钟触发某个函数执行。 timer定时器不仅可以用于编程语言中,也可以用在各种电子设备中。比如,我们可以在手机上设置一个定时器,用来提醒我们在某个时间点做某件事情,或者在烹饪过程中使用定时器来控制食物的烹饪时间。 总之,timer定时器是一种非常实用的工具,可以在需要定时执行任务的场景中发挥重要作用。无论是在编程中还是在日常生活中,我们都可以利用timer定时器来提高效率和方便操作。 ### 回答2: timer定时器是一种用于控制时间间隔的设备或工具。它可以在给定的时间间隔内执行特定的任务或操作。 timer定时器通常用于各种计时和定时操作,例如在游戏中实现角色的移动、动画效果的切换,或者定时播放音乐等。 在编程中,我们可以使用timer定时器来实现事件的定时触发。通过设置一个特定的时间间隔和一个回调函数,当时间到达设定的时间间隔时,定时器将会触发回调函数,并执行其中的代码。 timer定时器可以在编程语言中以不同形式实现,例如在C语言中,我们可以使用标准库中的函数来创建和使用定时器。在C语言中,我们通常需要定义一个回调函数,用于实现定时触发时需要执行的操作,然后使用定时器函数来设置时间间隔和回调函数。 定时器的使用可以帮助我们在程序中实现各种时间相关的任务,提高程序的可靠性和运行效率。但是需要注意的是,在使用定时器时需要合理设置时间间隔,避免频繁触发定时器导致系统负荷过大和性能下降。 总结起来,timer定时器是一种用于控制时间间隔的设备或工具,它在编程中可以用来实现各种时间相关的操作。通过设置时间间隔和回调函数,我们可以实现定时触发并执行相应的代码。 ### 回答3: timer定时器是一种用来测量或控制时间间隔的设备或工具。它通常用于在特定时间间隔内执行一些操作或发出信号。 timer定时器有广泛的应用领域。在家庭生活中,我们可以使用定时器来设置闹钟,提醒我们起床、上班、做饭等。在厨房中,我们可以设置烤箱定时器来保证食物在正确定时烹饪,防止过度或不足。 在工业领域,timer定时器被广泛应用于自动化系统中。它可以用来控制设备的运行时间,例如定时关闭空调或照明设备,节约能源。定时器还可以用于控制机器的运转周期,在特定时间间隔内启动或停止机器,提高生产效率。 在计算机编程中,timer定时器也是一个重要的概念。它可以用来控制代码的执行时间,例如设置一个定时器在特定时间间隔内反复执行某个函数或代码块。这在游戏开发中很常见,用来实现动画效果或定期更新游戏状态。 总之,timer定时器在我们的生活和工作中扮演着重要的角色。无论是作为一个简单的时间管理工具还是一个复杂的控制设备,它都能够帮助我们提高效率、节约时间,并实现各种不同的功能。
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