《信息科技》教学辅助之多媒体游戏化网络化目标

音视频、图形文字,交互化、网络化课件在Construct2这个HTML5制作平台很容易实现啦。《信息科技》教学辅助之多媒体游戏化网络化目标,在Pygame及Construct2的加持下,已经全部实现啦。后续在发布具体的实例。
重要的事说3遍:存储 数据结构。计算机编程,算法是关键。这些年,基于兴趣,涉足开发,闭门造车,难以想像遇到怎样的困难,走了太多的弯路。厚积薄发,深耕不息。突然,一个灵感激发,一个好的作品诞生了。关键是增加了对算法的理解,在实战中精通了数据结构。存储计算,用好数据结构,树立编码思维,对变量高效的组织,方能实现好的算法。实例之《等腰三角形之三线合一》这个作品,算法思路如下:运用列表或字典存储顶点坐标,计算其它各点坐标,拖动改变顶点坐标,利用画线功能,在循环中不断执行擦除,画三角形,画高,画中线,画角平分线,便不难实现了。
算法理念:一幅图——精灵单帧, 一组图——精灵多帧 跳到某帧——显示/隐藏
对话框——多帧精灵、按钮响应——显示/隐藏
各种平台接收键盘——鼠标消息
响应鼠标——按下、抬起、经过——某帧内容(显示/隐藏)
碰撞检测——游戏环节啦——交互响应来啦
结果显示——提示方字——实验数据
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