试想已搭建一个带窗口、游戏循环的主程序,循环体内外都可放“积木”——代码块。玩家、敌人、Role等精灵有初始化、更新和渲染方法块,解决诸如运动、画面据索引切换,工具切换,玩家状态切换,配合列表、字典等数据结构,方法代码块调用放合适位置,是不是很容易实现?会算法美美的。
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试想已搭建一个带窗口、游戏循环的主程序,循环体内外都可放“积木”——代码块。玩家、敌人、Role等精灵有初始化、更新和渲染方法块,解决诸如运动、画面据索引切换,工具切换,玩家状态切换,配合列表、字典等数据结构,方法代码块调用放合适位置,是不是很容易实现?会算法美美的。