Java学习笔记18天---(4)

 修饰符static: 把对象相关的变成类相关的,它可以修饰属性、方法、代码块和内部类
    static修饰属性(类变量):
        那么这个属性就可以用" 类名.属性名 "来访问,也就是使这个属性成为本类的类变量,为本类对象所共享。
        类加载的过程,类本身也是保存在文件中(字节码文件保存着类的信息)的,java会通过I/O流把类的文件读入JVM(java虚拟机),这个过程称为类的加载。JVM会通过类路径(CLASSPATH)来找字节码文件。需要的时候才会进行类加载,生成对象时是先加载后构造
        类变量,会在加载时自动初始化,初始化规则和实例变量相同。
        注意:
            类中的实例变量是在创建对象时被初始化的
            static修饰的属性,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程只进行一次,也就是类变量只会被创建一次。
            
    static修饰方法(静态方法):
        会使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用" 类名.方法名 "访问。
        static修饰的方法,不能直接访问本类中的非静态成员,但本类的非静态方法可以访问本类的静态成员。
        在静态方法中不能出现this关键字。
        父类中是静态方法,子类中不能覆盖为非静态方法,在符合覆盖规则的前提下,在父子类中,父类中的静态方法可以被子类中的静态方法覆盖,但是没有多态。(在使用对象调用静态方法时其实是调用编译时类型的静态方法)
        java中的main方法必须写成static的原因:在类加载时无法创建对象,而静态方法可以不通过对象调用,所以在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。
        
    static修饰初始代码块:
        这时这个初始代码块就叫做静态初始代码块,这个代码块只在类加载时被执行一次。
        可以用静态初始代码块初始化一个类。
        动态初始代码块,写在类体中的“{}”,这个代码块是在生成对象时运行,这种代码块叫动态初始代码块。
        
单例设计模式:
    一个类只允许有一个对象,保证所有引用的对象都是同一个对象。
    因为只允许存在一个对象,则不允许在外面直接new出新的对象,所以应该把构造器设为private,。
    在类内定义一个公开的静态方法,让使用者进行调用,通过该方法去获得一个实例。
    例:
        public calss Singleton{
            private static Singleton s;
            private Singleton(){}
            public static Singleton newInstance(){
                if ( s == null)
                    s = new Singleton();
                return s;
            }
        }    
        
修饰符final:不允许改变,可以修饰变量、方法、类
    final修饰变量:
        被fianl修饰的变量就会变成常量,一旦赋值不能改变
        常量可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里赋值,只能在这两种方法里二选一,不能不为常量赋值
        常量不会有默认初始值
        锁定栈,使栈中的数据不可以改变
        静态常量只能在初始化时直接赋值
        
    final修饰方法:
        被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖
    
    final修饰类:
        被final修饰的类将不能被继承
        final类中的方法也都是final的
    
    注意:
        final不能用来修饰构造方法
        
访问权限控制:    
    private:
        本类内部可以访问
        不能继承到子类
    default:
        本类内部可以访问,同包其他类也可以访问。
        同包可继承
    protected:
        本类内部可以访问,不同包的子类也可以访问,同包其他类也可以访问。
        能继承到子类
    public:
        任何地方都可以访问  
        能继承到子类
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值