回调函数例子

#include <stdio.h>
typedef int (*p) (int ,int);
int sum(int a,int b)
{
 return (a) + (b);
}

int callsum(p lp,int a,int b)
{
 return lp(a,b);
}
void main(void)
{
 int m = callsum(sum,4,7);
 printf("the sum is %d/n",m);
 printf("hee");
}

 

其中

typedef int (*p) (int ,int);是定义的一个函数指针

 

回调函数应该和设计相关而不是和语言相关。在分层设计中,高层次的模块会叫低层次的模块做一些事情,通常是通过函数调用。
从设计上来说,低层次的模块不应该直接调用高层次模块的函数。所以高层次模块在叫低层模块做事的时候会注册一个回调函数给低
层模块,然后低层模块做完了就调用这个函数。表现在C语言上是个函数指针

回调函数是指将一个函数的指针作为参数传递给另一个函数,并在后者中调用该函数的过程。回调函数通常用于异步编程或事件驱动编程中,以便在特定事件发生时执行相应的操作。 回调函数的主要作用是实现代码的解耦和灵活性。通过使用回调函数,可以将特定的功能从主程序中分离出来,使得代码更加模块化和可维护。当某个事件发生时,可以通过调用回调函数来执行相应的操作,而不需要在主程序中直接编写这些操作的代码。 使用回调函数的步骤如下: 1. 定义回调函数,即要在特定事件发生时执行的操作。 2. 将回调函数的指针作为参数传递给另一个函数。 3. 在另一个函数中,根据特定的条件或事件调用回调函数。 下面是一个简单的四则运算的回调函数例子: ```c #include <stdio.h> // 回调函数,用于执行加法操作 void add(int a, int b) { printf("加法结果:%d\n", a + b); } // 回调函数,用于执行减法操作 void subtract(int a, int b) { printf("减法结果:%d\n", a - b); } // 回调函数,用于执行乘法操作 void multiply(int a, int b) { printf("乘法结果:%d\n", a * b); } // 回调函数,用于执行除法操作 void divide(int a, int b) { printf("除法结果:%d\n", a / b); } // 四则运算函数,接受两个操作数和一个回调函数作为参数 void calculate(int a, int b, void (*callback)(int, int)) { callback(a, b); } int main() { int a = 10; int b = 5; // 调用calculate函数,并传递不同的回调函数来执行不同的操作 calculate(a, b, add); calculate(a, b, subtract); calculate(a, b, multiply); calculate(a, b, divide); return 0; } ``` 这个例子中,我们定义了四个回调函数:add、subtract、multiply和divide,分别用于执行加法、减法、乘法和除法操作。然后,我们定义了一个calculate函数,接受两个操作数和一个回调函数作为参数。在main函数中,我们调用calculate函数,并传递不同的回调函数来执行不同的操作。 回调函数实例(很有用)可以是任何需要在特定事件发生时执行的操作,例如处理用户输入、处理网络请求等。
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