等待线程结束,然后结束程序

今天在调试一个多线程的程序时一直出问题,具体情况是这样的

我在程序的开始执行一个线程,线程一直执行,知道程序结束时才结束,所以我的程序在结束时要等待线程结束再结束自己。我后来发现了问题,修改后就ok了,我把修改后的大致代码帖出:

UINT IsPress(LPVOID lpParam)
{
 CCapAndRecordDlg * pDlg = NULL;
 pDlg = (CCapAndRecordDlg *)lpParam;
 if (pDlg==NULL)
 {
  return 1;
 }
 g_bQuit = false;
 UINT nBt[6] = {IDC_LEFT,IDC_RIGHT,IDC_UP,IDC_DOWN,IDC_FAR,IDC_NEAR}; //几个按纽id
 int nRun[6] = {0};            //该动作是否在做
 int nPressCount[6] = {0};     //按纽检测到按的次数
 CSingleLock lock(&g_quitEvent);
 while (1)
 {
   
  if (lock.Lock(20))  //是否退出,
  {
   g_bQuit = true;
   lock.Unlock();
   return 1;
  }
  lock.Unlock();
   //do what you do
 }

return 0;
}

//====

//主程序
OnClose()
{
//do what U want
 g_quitEvent.SetEvent();
 Sleep(200);
 while (!g_bQuit)  //等待线程,这是在线程退出是置true的
 {
  g_quitEvent.SetEvent();
                //以下的作用是可能结束程序时,可能还要做别的操作,而它又未结束,
  MSG msg;
  while(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
  {
   ::TranslateMessage(&msg);
   ::DispatchMessage(&msg);
  }
 }
 TRACE("/n----out exe-----/n");
 CDialog::OnClose();
}

我一直出问题的地方就是没加

MSG msg;
  while(PeekMessage(&msg,NULL,NULL,NULL,PM_REMOVE))
  {
   ::TranslateMessage(&msg);
   ::DispatchMessage(&msg);
  }
因为我在结束程序前有一个OnExit里面是对退出时的用户进行身份验证,用到了数据库操作,

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