java基础教学
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java第二次课-结构化程序设计
目录2.1 标识符、关键字和数据类型2.2 表达式和运算符2.3 语句与流程控制2.4 数组2.1 标识符、关键字和数据类型⒈逻辑类型:boolean ⒉字符类型:char ⒊整数类型:byte、short、int和long ⒋浮点类型:float和double 除了基本数据类型之外,Java语言中还允许定义引用数据类型,这其中包括数组、类类型和接口类型,将在后面的相应章节原创 2009-09-07 18:49:00 · 993 阅读 · 0 评论 -
Java第十二次课--JDBC
第10章 JDBC 本章目录10.1 关系型数据库的驱动与连接10.2 用SQL指令操作数据库 10.1 关系型数据库的驱动与连接一、JDBC技术概述JDBC(Java DateBase Connectivity)是一种可用于执行SQL语句指令的Java API,它由一些Java语言写的类和接口组成,主要存放在java.sql包中。常用的包括DriverManage原创 2009-11-30 17:06:00 · 1095 阅读 · 0 评论 -
Java第十一次课-网络编程
第九章网络编程本章目录9.1 IP地址与网络指针9.2 Internet通信9.1 IP地址与网络指针一、InetAddress类InetAddress类是获取和处理网络地址信息的类,表示互联网协议地址即IP地址。有两个子类:Inet4Address类表示互联网协议第4版地址,Inet6Address类表示互联网协议第6版地址。实际工作中经常利用InetAddress类及其方法成员进行原创 2009-11-15 19:46:00 · 585 阅读 · 0 评论 -
Java第十次课-多线程
第8章多线程本章目录8.1 并发性、线程与多线程8.2 获得线程体的两种方法8.3 线程调度8.1 并发性、线程与多线程一、并发性的概念目前的计算机操作系统大多支持并发性,即多个进程是交叉执行的,一般称多进程为系统级并发。Java语言通过程序控制流来执行程序,单个的一段程序执行控制流称为线程。多线程指的是在单个程序内部可以同时运行多个相同或不同的线程来执行不同的任务。线程与操作系统中的进原创 2009-11-15 19:29:00 · 885 阅读 · 0 评论 -
Java第九次课-输入输出
第7章 输入/输出本章目录7.1 输入/输出、流和相关类7.2 数据的输入/输出7.3 文件的输入和输出7.1 输入/输出、流和相关类一、流的概念流是一个想象中的无限长的数据序列。流是Java语言输入/输出的方式,Java语言程序通过流来完成输入/输出工作。流有两种类型:输入流和输出流。在java.io包中,定义了输入流和输出流的类,分别以不同形式完成输入/输出工作。二、ja原创 2009-11-02 17:20:00 · 862 阅读 · 0 评论 -
通过一个游戏编程熟悉文件操作
《通过一个游戏编程熟悉事件处理》http://blog.csdn.net/flyuniverse_shell/archive/2009/10/23/4719939.aspx 已经完成了目标一,今天我们学习了文件操作,那么我们可以接着完成目标二。代码如下:import java.awt.Color;import java.awt.GridLayout;import java.awt.e原创 2009-11-02 17:25:00 · 976 阅读 · 0 评论 -
通过一个游戏编程熟悉线程操作
继《通过一个游戏编程熟悉事件处理》http://blog.csdn.net/flyuniverse_shell/archive/2009/10/23/4719939.aspx 《通过一个游戏编程熟悉文件操作》 http://blog.csdn.net/flyuniverse_shell/archive/2009/11/02/4758566.aspx 之后 我们完成第三个目标,原创 2009-11-08 15:40:00 · 998 阅读 · 0 评论 -
Java第八次课-Applet程序设计
Applet程序设计 本章目录6.1 Applet基本概念6.2 编写Applet程序6.3 Applet多媒体设计6.4 Applet的交互功能与通信功能6.1 Applet基本概念本章介绍Java语言的另一种程序,即Java小应用程序Applet。一、什么是Applet?Applet是Java语言与WWW相结合的产物,是一种被嵌入到Web页中,由Java兼容浏览器执行的小程序,可以生成原创 2009-10-26 22:24:00 · 2949 阅读 · 2 评论 -
通过一个游戏编程熟悉事件处理
编程练习 使用你熟悉的开发语言和开发方式,实现以下的编程目标(至少合理实现“编程目标一”才为合格):编程目标一:根据下面的“游戏说明”,实现该游戏程序,完成响应用户的输入、显示游戏局面、判定游戏胜负等功能。编程目标二:在“编程目标一”的基础上,顺序记录用户从游戏开始到游戏结束的所有输入,并在游戏结束时保存到游戏过程记录文件中。编程目标三:在“编程目标二原创 2009-10-23 18:09:00 · 1608 阅读 · 2 评论 -
java 第七次课--图形用户界面概述补充(事件处理)
在vc6、eclipse(java)中完成加法运算,对比难度。你会喜欢上java的!(一)、用vc6完成:1) 新建工程2) 基于对话框的程序3) 拖拽输入框1(加数1),符号1(“+”),输入框2(加数2),符号2(“=”),符号3(结果),按钮(“计算”)4) 映射控件和变量之间的关系5) 给按钮添加事件函数,填进下面的代码:UpdateData(); int a = m_a原创 2009-10-23 18:05:00 · 871 阅读 · 0 评论 -
java 第六次课--图形用户界面概述
Java图形用户界面概述一、Java语言平台无关性组件的实现图形用户界面是当今流行的操作系统界面。Java语言为了适应发展趋势,也具有开发图形化的用户界面的功能。Java语言自身的特点要求其图形用户界面具有平台无关性。早期的Java版本JDK1.0和JDK1.1采用 的是AWT组件。特点是简单、易于理解。AWT组件中采用了一种称为对等体(peer)的机制,每个组件都有一个对应的对等体,是用原创 2009-10-12 17:23:00 · 4694 阅读 · 3 评论 -
用java描述下面三个故事,要求有极高的重用性,可扩展性。请指教!
此topic放在http://topic.csdn.net/u/20090915/12/a4424d66-0331-42b2-b08a-c08af684640a.html 由于代码太长,所以转到blog来。 近段时间做java的教学工作,想用java描述下面三个故事,要求有极高的重用性,可扩展性。能让学生体会面向对象的封装,继承,多态等特点。最好用上设计模式,加强可扩展性;原创 2009-10-11 19:30:00 · 1195 阅读 · 0 评论 -
Java教学日历
Java教学日历本课总学时已学过学时本学期总学时周学时讲 授实 验习 题32 32 32016 2009—2010学年 第二学期原创 2009-09-26 23:51:00 · 1772 阅读 · 0 评论 -
java第四次课—java核心内容串讲
声明:本例子来自程杰先生的《大话设计模式》。原书是用C#语言表达的,我现在将它改造成java语言。因为我熟悉C++,java,C#,后续课程我将描述清楚他们之间的区别。我将用同样的例子描述一遍。本例子是要学生明白java核心内容。引导学生进一步学习高级java。包括:1、java程序基本结构2、包3、普通类、构造函数、属性、属性访问函数、类的封装、类的抽象过程4、抽象类5、接口6、this7、原创 2009-09-21 17:25:00 · 1075 阅读 · 0 评论 -
java 第三次课—对象、类、包和接口_补充
下面讲解几个重要的修饰符:1 static2 this3 super4 final5 abstract6 接口(interface )7 内部类(Inner Class )1 staticclass TStatic{ static int i; void ex1() { i = 4; } static void ex2(int j) { i = j; } pub原创 2009-09-18 00:30:00 · 642 阅读 · 0 评论 -
java 第三次课—对象、类、包和接口
第3章对象、类、包和接口 面向对象的概念所谓面向对象的方法学,就是使我们分析、设计和实现一个系统的方法尽可能地接近我们认识一个系统的方法。包括: 面向对象的分析(OOA, Object-Oriented Analysis) 面向对象的设计(OOD, Object-Oriented Design) 面向对象的程序设计(OOPL, Object-Oriented Program)面向对象技术主原创 2009-09-17 23:53:00 · 564 阅读 · 0 评论 -
java 第五次课-异常处理
异常处理4.1 异常与异常类4.2 异常处理的两种方式Java程序运行过程中所发生的异常事件可分为两类:错误(Error):JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况违例(Exception): 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,例如: 对负数开平方根 空指针访问 试图读取不存在的文件 网络连接中断Java异常举例:public class Test {原创 2009-09-28 17:05:00 · 1263 阅读 · 0 评论 -
java第一次课-java简介
Java Java语言是Sun公司推出的新一代面向对象程序设计语言,具有简单、稳定、与平台无关、安全、解释执行、多线程等特点,是目前最为广泛使用的网络编程语言,主要用于网络应用程序开发。 Java 可用来生成两类程序:应用程序、 小应用程序( Applet ) 。 Java 既是一种解释执行的语言,也是一种编译执行的语言。 Java 虚拟机是 Java 编程语言原创 2009-09-05 22:41:00 · 1549 阅读 · 0 评论