原文发布时间:2010-07-29
作者:毛毛虫
Dissolver函数的作用是通过移除共同的边界来创建较大的面来融合面要素。
函数属性如下:
Input
- 这个函数结束二维的多边形要素。
- 融合多边形是当相邻要素间的共享边界被移除后的组成的多边形。这个函数假设输入的多边形是合适的节点(也就是,顶点是当前的每个交点)。这个函数也假设多边形没有彼此覆盖。
Output
- AREA: 用指定的属性合适的设置的融合的多边形要素。
- NTERIOR_LINE:表示输入要素部分的线性要素,不是输出的融合多边形的部分。
- NON_POLYGON:任何不是多边形的要素是输出的不相接的部分。
执行融合操作之前的图形:
执行融合操作之后的效果:
中间绿色的线为融合后消失的公共边,即NTERIOR_LINE端口输出的要素。
参数:
Group By
输入的多边形要素使用Group By函数进行分组融合。如果蚕食没有指定,那么所有的输入要素被一起处理。
Overlapping Input
如果Overlapping Input被设置为No Overlap,那么两个面必须有相同顶点的公共边才能融合。如果Overlapping Input 被设置为Overlap,那么多边形覆盖也可以被融合。