Dissolver函数

原文发布时间:2010-07-29

作者:毛毛虫


Dissolver函数的作用是通过移除共同的边界来创建较大的面来融合面要素。

函数属性如下:


Input

  • 这个函数结束二维的多边形要素。
  • 融合多边形是当相邻要素间的共享边界被移除后的组成的多边形。这个函数假设输入的多边形是合适的节点(也就是,顶点是当前的每个交点)。这个函数也假设多边形没有彼此覆盖。

Output

  • AREA: 用指定的属性合适的设置的融合的多边形要素。
  • NTERIOR_LINE:表示输入要素部分的线性要素,不是输出的融合多边形的部分。
  • NON_POLYGON:任何不是多边形的要素是输出的不相接的部分。

执行融合操作之前的图形:


执行融合操作之后的效果:


中间绿色的线为融合后消失的公共边,即NTERIOR_LINE端口输出的要素。


参数:

Group By

输入的多边形要素使用Group By函数进行分组融合。如果蚕食没有指定,那么所有的输入要素被一起处理。

Overlapping Input

如果Overlapping Input被设置为No Overlap,那么两个面必须有相同顶点的公共边才能融合。如果Overlapping Input 被设置为Overlap,那么多边形覆盖也可以被融合。

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