#include <reg52.h>
#include <STDIO.H>
#include <string.h>
#include “main.h”
#include “mfrc522.h”
unsigned char code data1[16] = {0x22,0x33,0x56,0x78,0xED,0xCB,0xA9,0x87,0x12,0x34,0x56,0x78,0x01,0xFE,0x01,0xFE};
//M1卡的某一块写为如下格式,则该块为钱包,可接收扣款和充值命令
//4字节金额(低字节在前)+4字节金额取反+4字节金额+1字节块地址+1字节块地址取反+1字节块地址+1字节块地址取反
unsigned char code data24 = {0,0,0,0x01};
unsigned char code DefaultKey[6] = {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};
unsigned char g_ucTempbuf[20];
void delay1(unsigned int z)
{
unsigned int x,y;
for(x=z;x>0;x–)
for(y=110;y>0;y–);
}
void main( )
{
unsigned char status,i,j;
unsigned int temp;
InitializeSystem( );
PcdReset();
PcdAntennaOff();
PcdAntennaOn();
while ( 1 )
{
status = PcdRequest(PICC_REQALL, g_ucTempbuf);//寻卡
if (status != MI_OK)
{
InitializeSystem( );
PcdReset();
PcdAntennaOff();
PcdAntennaOn();
continue;
}
printf("卡的类型:");
for(i=0;i<2;i++)
{
temp=g_ucTempbuf[i];
printf("%X",temp);
}
status = PcdAnticoll(g_ucTempbuf);//防冲撞
if (status != MI_OK)
{ continue; }
以下为超级终端打印出的内容
printf("卡序列号:"); //超级终端显示,
for(i=0;i<4;i++)
{
temp=g_ucTempbuf[i];
printf("%X",temp);
}
///
status = PcdSelect(g_ucTempbuf);//选定卡片
if (status != MI_OK)
{ continue; }
status = PcdAuthState(PICC_AUTHENT1A, 1, DefaultKey, g_ucTempbuf);//验证卡片密码
if (status != MI_OK)
{ continue; }
status = PcdWrite(1, data1);//写块
if (status != MI_OK)
{ continue; }
//while(1)
// {
status = PcdRequest(PICC_REQALL, g_ucTempbuf);//寻卡
if (status != MI_OK)
{
InitializeSystem( );
PcdReset();
PcdAntennaOff();
PcdAntennaOn();
continue;
}
status = PcdAnticoll(g_ucTempbuf);//防冲撞
if (status != MI_OK)
{ continue; }
status = PcdSelect(g_ucTempbuf);//选定卡片
if (status != MI_OK)
{ continue; }
status = PcdAuthState(PICC_AUTHENT1A, 1, DefaultKey, g_ucTempbuf);//验证卡片密码
if (status != MI_OK)
{ continue; }
status = PcdValue(PICC_DECREMENT,1,data2);//扣款
if (status != MI_OK)
{ continue; }
status = PcdBakValue(1, 2);//块备份
if (status != MI_OK)
{ continue; }
status = PcdRead(2, g_ucTempbuf);//读块
if (status != MI_OK)
{ continue; }
printf("卡读块:"); //超级终端显示,
for(i=0;i<16;i++)
{
temp=g_ucTempbuf[i];
printf("%X",temp);
}
printf("\n");
LED_GREEN = 0;
for(i=0;i<250;i++)//先输出一种频率的声音
{
for(j=0;j<80;j++);
Speaker=~Speaker;
}
delay1(100);
LED_GREEN = 1;
delay1(100);
LED_GREEN = 0;
delay1(200);
LED_GREEN = 1;
PcdHalt();
}
}
//}
/
//系统初始化
/
void InitializeSystem()
{
/* P0M1 = 0x0; P0M2 = 0x0;
P1M1 = 0x0; P1M2 = 0x0;
P3M1 = 0x0; P3M2 = 0xFF;
*/ P0 = 0xFF; P1 = 0xFF; P3 = 0xFF;P2 = 0xFF;
TMOD=0x21; //设T0为方式1,GATE=1;
SCON=0x50;
TH1=0xF4; //波特率为2400bps
TL1=0xF4;
TH0=0;
TL0=0;
TR0=1;
ET0=1; //允许T0中断
TR1=1; //开启定时器
TI=1;
EA=1; //开启总中断
ES = 1;
RI = 1;
}
这里写自定义目录标题
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
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继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎