一..实验目的
巩固栈和队列数据结构,学会运用栈和队列。
1.回顾栈和队列的逻辑结构和受限操作特点,栈和队列的物理存储结构和常见操作。
2.学习运用栈和队列的知识来解决实际问题。
3.进一步巩固程序调试方法。
4.进一步巩固模板程序设计。
二..实验内容
1.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈类,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。
2.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。
3.编程实现一个十进制数转换成二进制数。要求,要主程序中输出一个10进度数,输出其对应的2进制数序列。
前两题是必做题,第3题是选做题。
一:
#ifndef SeqStack_H
#define SeqStack_H
const int StackSize=2;
template<class D>
class SeqStack
{
public:
SeqStack();
~SeqStack(){}
void Push(D x);
D Pop();
D GetTop();
int Empty();
private:
D data[StackSize];
int top;
};
#endif
template<class D>
SeqStack<D>::SeqStack()
{
top=-1;
}
template<class D>
void SeqStack<D>::Push (D x)
{
if(top==StackSize-1)throw"上溢";
top++;
data[top]=x;
}
template<class D >
D SeqStack<D>::Pop()
{
D x;
if(top==-1)throw"下溢";
x=data[top--];
return x;
}
template<class D>
D SeqStack<D>::GetTop ()
{
if(top!=-1)
return data[top];
}
template<class D>
int SeqStack<D>::Empty ()
{
if(top==-1)return 1;
else return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
SeqStack<int>S;
if(S.Empty())
cout<<"栈为空"<<endl;
else
cout<<"栈非空"<<endl;
cout<<"对15和10执行入栈操作"<<endl;
S.Push(15);
S.Push(10);
cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
cout<<S.GetTop()<<endl;
cout<<"执行一次出栈操作"<<endl;
S.Pop();
cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
cout<<S.GetTop()<<endl;
cout<<"请继续输入数据:"<<endl;
int w;
cin>>w;
S.Push(w);
cout<<"栈顶为:"<<endl;
cout<<S.GetTop()<<endl;
}
二:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class A>
struct Node
{
A data;
Node<A> *next;
};
template<class A>
class LinkQueue
{
public:
LinkQueue();
~LinkQueue();
void enqueue(A x);
A dequeue();
A getqueue();
int empty();
private:
Node<A> *front, *rear;
};
template<class A>
LinkQueue<A>::LinkQueue()
{
Node<A> *s=NULL;
s=new Node<A>;
s->next=NULL;
front=rear=s;
}
template<class A>
LinkQueue<A>::~LinkQueue()
{
Node<A>*p=NULL;
while(front!=NULL)
{
p=front->next;
delete front;
front=p;
}
}
template<class A>
void LinkQueue<A>::enqueue(A x)
{
Node<A> * s=NULL;
s=new Node<A>;
s->data=x;
s->next=NULL;
rear->next=s;
rear=s;
}
template<class A>
A LinkQueue<A>::dequeue()
{
Node<A> *p=NULL;
int x;
if(rear==front) throw"下溢";
p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
if(p->next==NULL) rear=front;
delete p;
return x;
}
template<class A>
A LinkQueue<A>::getqueue()
{
if(front!=rear)
return front->next->data;
}
template<class A>
int LinkQueue<A>::empty()
{
if(front==rear)
return 1;
else
return 0;
}
void main()
{
LinkQueue<int>H;
if(H.empty())
cout<<"队列为空"<<endl;
else
cout<<"队列非空"<<endl;
cout<<"元素1和4和6执行入队操作:"<<endl;
try
{
H.enqueue(1);
H.enqueue(4);
H.enqueue(6);
}
catch(char * wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<endl;
cout<<H.getqueue()<<endl;
cout<<"执行一次出队操作:"<<endl;
try
{
H.dequeue();
}
catch(char * wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<endl;
cout<<H.getqueue()<<endl;
}