图论 Python
猜谜和数学
谜题 在Erintown有七座非常古老和美丽的桥,作为市长,你想要提升它们在旅游业中的地位。为了做到这一点,你希望提供一条穿越城市的路线,每座桥只经过一次,而不是去同一座桥两次。七座桥的布局如下[比在白板上画的要详细得多。著名的七桥问题
原问题转化,划为点和边的形式更为值观
根据图标,我们可以发挥想象定义:
- 一组 点 starts 的集合, S
- 一组 关系的连接的集合, C
- 3.一个函数f: C -> S *S,它接受一个连接并告诉我们它连接的是哪两颗星。
回顾问题:一条穿过城市的路线,每座桥只经过一次
图 定义
定义图的结点,包含顶点,相邻的边
class Node:
def __init__(self, value):
self.value = value
self.adjacentNodes = []
表示图片一
图片表示二
用相邻列表的方式
"""构造图的类,使用 列表方法adjacnt_list 如 'A': ['B', 'C',] ...."""
class Vertex:
"""定义顶点"""
def __init__(self, n):
# 初始化顶点,相邻的边用列表表示,易于操作
self.name = n
self.neighbors = []
def add_neighbor(self, v):
# 添加相邻边
if v not in self.neighbors:
self.neighbors.append(v)
self.neighbors.sort()
class Graph:
vertices = {} # 字典表示顶点,方便查询任意顶点
def add_vertex(self, vertex):
# 判断传入的对象是否是Vertex类,并且不在vertices 中,添加顶点
if isinstance(vertex, Vertex) and vertex.name not in self.vertices:
self.vertices[vertex.name] = vertex
return True
else:return False
def add_edge(self, u, v):
# 添加边
if u in self.vertices and v in self.vertices:
for key, value in self.vertices.items():
if key == u: value.add_neighbor(v)
if key == v: value.add_neighbor(u)
return True
else:
return False
def print_graph(self):
# 打印图表
for key in sorted(list(self.vertices.keys())):
print(key+ " " + str(self.vertices[key].neighbors))
if __name__ == '__main__':
g = Graph()
# print(str(len(g.vertices)))
a = Vertex('A')
g.add_vertex(a)
g.add_vertex(Vertex('B'))
for i in range(ord('A'),ord('K')):
# ord() 函数是 chr() 函数(对于 8 位的 ASCII 字符串)的配对函数,它以一个字符串(Unicode 字符)作为参数,返回对应的 ASCII 数值,或者 Unicode 数值。
g.add_vertex(Vertex(chr(i)))
edges = ['AB', 'AE', 'BF', 'CG', 'DE', 'DH', 'EH', 'FH', 'FJ', 'GJ', 'HI']
# print(g.print_graph())
for edge in edges:
# g.add_edge(edge[:1], edge[1:])
g.add_edge(edge[0], edge[1])
g.print_graph()
# s = []
# s.append(11)
# print(s)
# output:
# A['B', 'E']
# B['A', 'F']
# C['G']
# D['E', 'H']
# E['A', 'D', 'H']
# F['B', 'H', 'J']
# G['C', 'J']
# H['D', 'E', 'F', 'I']
# I['H']
# J['F', 'G']