C++ 多态

本文介绍了C++的多态性,包括静态多态(函数重载和运算符重载)和动态多态(通过虚函数实现的运行时多态)。动态多态需要满足继承关系和子类重写父类虚函数的条件,其关键在于虚函数的使用。文章还探讨了虚函数对类大小的影响,并建议通过代码测试sizeof()来观察这一变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态的基本概念

多态是c++面向对象的三大特性之一

多态分为两类

  • 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态:派生类和虚函数实现运行时的多态

静多态和动多态的区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定,运行阶段确定函数地址
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	void say()
	{
		cout<<"动物在说话"<<endl;
	}
};
class Cat :public Animal 
{
public:
	void say()
	{
		cout<<"小猫在说话"<<endl;
	}
};
//执行说话函数
void dosay(Animal &animal )
{
	animal.say ();
}
void test01()
{
	Cat cat;
	dosay(cat);
}
int main()
{
	test01();
	return  0;
}

执行结果:

原因是地址早绑定。

我们如何实现传入的参数为那个对象,就让哪个对象说话

如果想执行让猫说话,那末这个函数的地址就不能早绑定,需要在运行阶段进行绑定,也就是晚绑定

在say()函数前面加上关键字叫虚函数

加上virtual关键字实现地址晚绑定

动态多态满足条件:

1.有继承关系

2.子类要重写(覆盖)父类的虚函数

    *重写与重载

  • 重写:函数名,返回值类型,参数列表完全相同
  • 重载:函数名必须相同,参数列表(个数,类型)必须不同,返回值可以相同可以不同

动多态的使用:

父类的指针或引用指向子类的对象

Animal &animal=cat;

#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	virtual void say()
	{
		cout<<"动物在说话"<<endl;
	}
};
class Cat :public Animal 
{
public:
	void say()
	{
		cout<<"小猫在说话"<<endl;
	}
};
class Dog :public Animal 
{
public:
	void say()
	{
		cout<<"小狗在说话"<<endl;
	}
};
//执行说话函数
void dosay(Animal &animal )
{
	animal.say ();
}
void test01()
{
	Cat cat;
	Dog dog;
	dosay(cat);
	dosay(dog);
}
int main()
{
	test01();
	return  0;
}

多态的底层实现

以上代码如果没有虚函数(virtual)

sizeof(Animal)大小为多少呢?如果有virtual 大小又为多少?可以通过代码测试!

加上virtual后类的大小发生变化,

为什莫会这样呢!原因如下:

加上virtual后这四个字节其实是一个指针

 

用开发人员工具查看类的布局如下:

 

 

 

 

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