【STM32】串口通信---用代码与芯片对话(转载)

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文章目录
前言
一、串口通信基本知识
二、编程思路
usart.h
usart.c
main.c
宏定义
三、总结

前言
开发板:stm32f407VET6
开发环境:keil5 MDK
串口通信的相关知识,请参考这篇文章 【STM32】5分钟了解STM32的串口通信

这篇文章讲的都是基础知识,那么串口通信的代码该如何写呢?

一、串口通信基本知识
【STM32】5分钟了解STM32的串口通信

插播一条反爬虫信息,读者可以忽略:

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二、编程思路

usart.h
// =============================================

@Time : 2020-09-03

@Author : AXYZdong

@CSDN : https://blog.csdn.net/qq_43328313

@FileName: usart.h

@Software: keil5 MDK

// =============================================

#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include “stm32f4xx_conf.h”
#include “sys.h”
#define EN_USART1_RX 0 //使能(1)/禁止(0)串口1接收

void uart_init(u32 bound);
void Usart_Sendbyte(USART_TypeDef * USARTx , uint8_t data);
void Usart_SendString(USART_TypeDef * USARTx , char * string);

usart.c
// =============================================

@Time : 2020-09-03

@Author : AXYZdong

@CSDN : https://blog.csdn.net/qq_43328313

@FileName: usart.c

@Software: keil5 MDK

// =============================================

#include “sys.h”
#include “usart.h”

//初始化IO 串口1
//bound:波特率
void uart_init(u32 bound){
//GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//使能USART1时钟

//串口1对应引脚复用映射
GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); //GPIOA9复用为USART1
GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); //GPIOA10复用为USART1

//USART1端口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; //GPIOA9与GPIOA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//速度50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); //初始化PA9,PA10

//USART1 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式

USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1

USART_Cmd(USART1, ENABLE);  //使能串口1 

USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);

#if EN_USART1_RX
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启相关中断

//Usart1 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//串口1中断通道
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3;//抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3;		//子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器、

#endif

}

/***************** 发送一个字符 *****/
void Usart_Sendbyte(USART_TypeDef * USARTx , uint8_t data)
{
USART_SendData(USARTx,data);
while(!USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TXE));
}
/
发送字符串 **********************/
void Usart_SendString(USART_TypeDef * USARTx , char * string)
{
char *str = string;
while(*str)
{
Usart_Sendbyte(USARTx , *str);
str++;
}
}

main.c
// =============================================

@Time : 2020-09-03

@Author : AXYZdong

@CSDN : https://blog.csdn.net/qq_43328313

@FileName: main.c

@Software: keil5 MDK

// =============================================

#include “stm32f4xx.h”
#include “usart.h”

void delay(uint32_t count)
{
for( ;count!=0;count–);
}

int main()
{
uart_init(115200);
while(1)
{
Usart_SendString( USART1 , “Hello World”);
delay(0xffffff);
}
}

宏定义
另外为了便于调试,也可以加上 宏定义

// =============================================

@Time : 2020-09-03

@Author : AXYZdong

@CSDN : https://blog.csdn.net/qq_43328313

@Software: keil5 MDK

// =============================================

//引脚宏定义
/******************************************************/
#define DEBUG_USART USART1
/
不同的串口挂载的总线不一样,时钟使能函数也不一样,移植时要注意

  • 串口 1 和 6 是 RCC_APB2PeriphClockCmd
  • 串口 2/3/4/5 是 RCC_APB1PeriphClockCmd
    */

#define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200

#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_PIN GPIO_Pin_10
#define DEBUG_USART_RX_AF GPIO_AF_USART1
#define DEBUG_USART_RX_SOURCE GPIO_PinSource10

#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_PIN GPIO_Pin_9
#define DEBUG_USART_TX_AF GPIO_AF_USART1
#define DEBUG_USART_TX_SOURCE GPIO_PinSource9

#define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler
#define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn
/************************************************************/

三、总结
利用串口助手,可以发现,上述代码运行后,串口助手每隔一段时间会收到 Hello World
有可能你的串口助手会出现 乱码 的现象,先把串口助手的波特率调成程序中设定的波特率(上述程序设定的是115200),如果还是出现乱码,具体解决方法请参考这篇文章 【STM32】串口通信出现乱码(使用官方标准库)
如果串口助手没有收到 Hello World ,请检查连接 TX 、RX 端子的杜邦线是否松动。

【参考文献】

[1] 《零死角玩转 STM32—基于野火 F407[霸天虎]开发板 》

本次的分享就到这里

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