单例模式思考

1、单例模式的实现首先要考虑的一个方面是不能被外部实例化,

所以构造函数定义为private.然后还要返回一个实例。

代码如下:

public class Singleton
{
    private static Singleton _instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton CreateInstance()
    {
        if(_instance == null)

        {
            _instance = new Singleton();
        }
        return _instance;
    }
}

2、第一个例子没有考虑多线程的情况,在多线程的情况下第一个例子会有创建多个实例的情况,比如有两个现成都已经执行完     if (_instance ==  null )这句代码就会出现创建

多个实例的情况。为了避免这种情况可以加锁,代码如下

public class Singleton
{
    private volatile static Singleton _instance = null;
    private static readonly object lockHelper = new object();
    private Singleton(){}
    public static Singleton CreateInstance()
    {
          lock(lockHelper)
            {
                if(_instance == null)
                     _instance = new Singleton();
            }
        return _instance;
    }
}


3、第二种情况所以已经解决了多线程情况下创建多个实例的可能性,但是性能方面有缺陷,海量线程访问的情况下会影响性能,如下代码可以解决该问题。

public class Singleton
{
    private volatile static Singleton _instance = null;
    private static readonly object lockHelper = new object();
    private Singleton(){}
    public static Singleton CreateInstance()
    {
        if(_instance == null)
        {
            lock(lockHelper)
            {
                if(_instance == null)
                     _instance = new Singleton();
            }
        }
        return _instance;
    }
}

4、第四种情况是高级语言里面特有的代码。

public class Singleton
{

    private Singleton(){}
    public static readonly Singleton instance = new Singleton();
}  


单例模式的特点:

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。

单例模式应用:

  • 每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,避免两个打印作业同时输出到打印机。
  • 一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键编号。否则会出现主键重复。


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