解决C#中DrawImage出现渐变色的问题

在C#中当使用DrawImage的时候,当我们需要绘制的空间大于图片本身,很可能出现图片出现渐变色的问题:

  • 这是因为DrawImage默认是渐变拉伸,还有一种方式是平铺拉伸;

代码比较:

(1)使用之前的代码【出现渐变色问题】
public void DrawImage(Image image, Vector2[] points)
        {
            var offsettedPoints = PointsOffset(points);	//进行点的格式的转变,从Vector2[]转换为PointF[]
            Graphics.DrawImage(image, offsettedPoints);
        }
(2)修改之后的代码:
public void DrawImage(Image image, Vector2[] points)
        {
            ImageAttributes ImgAtt = new ImageAttributes(); 
            ImgAtt.SetWrapMode(WrapMode.TileFlipXY);

            var offsettedPoints = PointsOffset(points);//进行点的格式的转变,从Vector2[]转换为PointF[]
            Graphics.DrawImage(image, offsettedPoints, new Rectangle(new Point(0,0), image.Size), GraphicsUnit.Pixel, ImgAtt);
        }
  • 注意:
    • 点的数组offsettedPoints是三个点组成,这三个结构定义一个平行四边形,分别是左上角、右上角和左下角,最后一个点是推测出的;
    • new Rectangle(new Point(0,0), image.Size)这部分代码是指定出image中需要绘制出来的部分,这样,一张图片,我们可以指定哪个地方进行绘制;
    • GraphicsUnit.Pixel这个是一个枚举类型,指出度量的单位,这里单位是像素;
    • ImgAtt指出image 对象的重新着色和伽玛信息,这里是重点
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值