写一点简单的需要注意的东西

写程序要设计好在动手,就算不搞关键工程那一套,也至少把接口想好,实现有个大致概念,否则很容易返工.

最近写编译原理的大作业,词法分析开始是直接把所有的代码读进去,想都没想就把回车忽略了,以为合成一个字符串多好,快写完词法分析才想起来不能这么干,首先回车是不能忽略的,然后是内存不能这么用,太浪费了.

其中用了STLstring类型,后来发现string的迭代器初始化不能是NULL,这样每次读取一个字符的函数就不对了,然后整个逻辑又要变化,这么简单的程序愣是写了三遍,当然最初的想法是受界面的影响,想从MDI的窗口里直接读出所有代码,否则Richedit一个个读比较费劲,但是设计的问题算是暴露无疑了.

教训啊......

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