关于GetCurrentDirectory函数的用法

函数原型为
DWORDGetCurrentDirectory(
                            DWORDnBufferLength,// size of directory buffer 缓冲区的长度
                            LPTSTRlpBuffer// directory buffer 指定一个预定义字串,用于装载当前目录
);
GetCurrentDirectory只是返回操作系统的当前目录,并不一定返回你的应用程序的目录。比如你在应用程序中调用了打开文件对话框,你选择了一个文件,那么,这个文件所在的目录就成了操作系统的当前目录了。因此,千万不要用这个函数作为获取应用程序目录的手段。
获取当前应用程序主目录的方法是GetModuleFileName,先获取应用程序文件路径,然后截取调应用程序文件名称就是应用程序主目录了。
PS:应该用GetModuleFileName函数,然后.exe文件名去掉,就是当前路径了。
GetModuleFileName获取绝对路径

在三峡程序中,打开一个TXT文件,读取数据然后画图的函数中,有下列代码:
CString FilePathName;
char path[MAX_PATH];
CFileDialog dlg(TRUE);
//保存当前路径
GetCurrentDirectory(MAX_PATH,path); // 文件目录保存在path这个字符数组中,
if (dlg.DoModal()==IDOK) // 在这里,用文件对话框成功打开一个文件后,该目录就被修改为被打开的文件所在目录了
{
FilePathName=dlg.GetPathName();
system.setReplayFile(FilePathName);  // 实际上是把这个文件名保存在CDataRecord类的 readFileDir 这个成员变量里
}
else
{
}
//恢复当前路径
SetCurrentDirectory(path); // 使目录重新恢复成了path这个目录


具体GetCurrentDirectory、SetCurrentDirectory和GetModuleFileName的用法,可参考下面文章:

DWORD GetCurrentDirectory(
  DWORD nBufferLength, // size of directory buffer
  LPTSTR lpBuffer      // directory buffer
  );
  函数功能:
  找到当前进程的当前目录(.dsw所在文件夹)
  参数说明:
  参数 类型及说明 
  nBufferLength 缓冲区的长度 
  lpBuffer 指定一个预定义字串,用于装载当前目录 
  返回值 
  调用成功 返回装载到lpBuffer的字节数。
  如nBufferLength的长度不够,不足以容纳目录,则返回值是必要的缓冲区长度(要求至少这个长度),其中包括空中          止字符。零表示失败。使用GetLastError函数可获得错误信息

BOOL SetCurrentDirectory(
  LPCTSTR lpPathName
);
函数是设置当前路径,函数的返回值如果是0,表示设置失败,如果不是0,表示设置成功;

GetModuleFileName函数原型
DWORD GetModuleFileName(
   HMODULE hModule,     // handle to module。将要得到的模块的句柄。如果是当前模块,NULL
   LPTSTR lpFilename,      // path buffer   得到的文件名。
   DWORD nSize              // size of buffer   一般MAX_PATH就可以了
);



举个简单的例子:
GetCurrentDirectory(BUFSIZE, Buffer);  
GetModuleFileName(NULL, szPath, sizeof(szPath));    //NULL是当前模块

查看Buffer 是:"C:\Documents and Settings\All Users\桌面\test"
查看szPath 是:"C:\Documents and Settings\All Users\桌面\test\Debug\test.exe"    获得的是模块的完整路径名;

程序例子:
#include "StdAfx.h"
#include <Windows.h>
#define BUFSIZE MAX_PATH
int main()
{
TCHAR Buffer[BUFSIZE];
  DWORD dwRet;
dwRet = GetCurrentDirectory(BUFSIZE, Buffer);
if( dwRet == 0 )    //返回零表示得到文件的当前路径失败,所谓当前路径就是.dsw所在的文件夹
  {
   printf("GetCurrentDirectory failed (%d)",GetLastError());
   return 0;
  }
  if(dwRet > BUFSIZE) //如果超过了最大字符数,则提示越界,MAX_PATH 是260
 {
    printf("GetCurrentDirectory failed (buffer too small,need %d chars)\n"), dwRet);
    return 0;
  } 
SetCurrentDirectory("C:\\");//是指把进程的当前路径换成:C:\       
//如果:SetCurrentDirectory("..")    就是设置目录为当前目录的上级目录;
return 1;
}

VC中使用GetModuleFileName获取应用程序路径:(这里的路径是绝对路径)

.\\与API函数GetModuleFileName获取应用程序目录有何不一样? 

--------------------------------------------------------------------------------
.\\是得到应用程序的当前目录,但当前目录不一定等于应用程序执行文件的所在目录,一个应用程序被启动时,当前目录是可以被任意设置的。
GetModuleFileName()得到模块的完整路径名,例如,你载入c:\windows\system32\a.dll,得到模块句柄h,则你可以用GetModuleFileName()得到h模块的完整路径名。 
--------------------------------------------------------------------------------
.\\一般用在包含头文件的语句中。
另一个是程序编译后起作用的,例如,打开自定义的配置文件等。 
--------------------------------------------------------------------------------
如何去取得这个Hanlde? 
--------------------------------------------------------------------------------
如果你直接用LoadLibrary()或AfxLoadLibrary()载入dll,该函数返回值就是handle;
如果你隐式载入dll, 用GetModuleHandle("dll文件名")也可以得到handle; 
MFC程序得到本身路径

在开发工程中,往往需要知道当前程序本身所在目录。
一种方法是在程序安装的时候利用安装程序把文件路径写入注册表。在较大的程序中,这种方法比较常用
另一种,就是在程序得到路径。这样,程序随便移动到哪里,都可以得到正确的路径。


具体可参考http://kulong0105.blog.163.com/blog/static/174406191201011701454805/
  • 5
    点赞
  • 37
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值