Effective C++ Item05 Note

//Effective C++ Item05
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
//声明一个empty class时,编译器会为它声明一个default构造函数,copy构造函数,一个copy assignment操作符和一个析构函数,所有这些函数都是public inline
//编译器产出的析构函数是non-virtual的,除非base class自身声明有virtual构造函数
class Empty{

};
//在class含有const或reference成员变量时编译器将不会为它声明copy assignment操作符
//如果base class将copy assignment操作符声明为private,编译器也将拒绝为其derived class声明一个copy assignment操作符
template<typename T>
class NamedObject{
public:
	NamedObject(std::string& name, const T& value) :nameValue(name),objectValue(value){
		//nameValue = name;//必须在member initialization list中初始化reference变量
		//objectValue = value;//const成员变量不能够赋值
	};
private:
	std::string& nameValue;
	const T objectValue;
};

int main(){
	std::string newDog("Persephone");
	std::string oldDog("Satch");
	NamedObject<int> p(newDog, 2);
	NamedObject<int> s(oldDog, 36);
	//p = s;//C++不允许让reference改指向不同对象,编译会出现operator=不可用的错误
}

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