windows消息机制

最近理了一下windows消息相关。

1。windows消息分为普通消息、控件消息和通知消息。普通消息从派生类流向父类,控件消息不一定。

2。mfc采用hook钩住发来的消息,呼叫AfxWndProc,用虚函数技术直到真正的消息处理函数。

3。窗口句柄hWnd标识消息发往目的窗口,用控件ID标识发往控件的目的,如 ON_BN_CLICKED(IDC_GENERATE, OnGenerate)。

4。sendmessage和getmessage是阻塞式调用。

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Windows消息机制是指在Windows操作系统中,用于实现应用程序之间的通信和事件处理的机制。每个消息都由一个消息标识符和一些相关的参数组成。当系统中发生某个事件时,Windows会将这个事件转化为一个消息,并将其放入消息队列中。应用程序通过接收消息并将其传递给适当的窗口过程来处理这些消息。 在Windows消息机制中,每个线程都有自己的消息队列。GUI线程通常拥有一个消息循环,负责接收和处理消息消息循环会不断从消息队列中获取消息,并将其翻译和分发给对应的窗口过程进行处理。 除了通过消息队列派发消息到窗口过程外,有些消息也可以直接发送到窗口过程进行处理,绕过消息队列和线程消息队列。例如,当用户激活一个新的应用程序窗口时,系统会直接发送一系列消息到窗口,包括WM_ACTIVATE、WM_SETFOCUS和WM_SETCURSOR等消息,用于通知窗口被激活、键盘输入被定向到窗口以及鼠标光标移到窗口的边界内。 因此,Windows消息机制是通过将事件转化为消息并通过消息队列进行传递,以实现应用程序之间的通信和事件处理的机制。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Windows消息机制](https://blog.csdn.net/King_weng/article/details/100072633)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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