vue组件渲染过程

前言

  • 一个组件渲染到页面,修改data触发更新(数据驱动视图)
  • 其背后原理是什么,需要掌握哪些点
  • 考察对流程了解的全面程度

回顾三大核心知识点

  • 响应式:监听data属性gettersetter(包括数组)

  • 模板编译:模板到render函数,再到vnode

  • vdom:两种用法

    • patch(elem,vnode) 首次渲染vnodecontainer
    • patch(vnode、newVnode) 新的vnode去更新旧的vnode
  • 搞定这三点核心原理,vue原理不是问题

组件渲染更新过程

  • 1. 初次渲染过程

    • 解析模板为render函数(或在开发环境已经完成vue-loader模板编译)

    • 触发响应式,监听data属性gettersetter

    • 执行render函数(执行render函数过程中,会获取data的属性触发getter),生成vnode,在执行patch(elem,vnode) elem组件对应的dom节点

      • const template = <p>{message}</p>
      • 编译为render函数 with(this){return _c('p', [_v(_s(message))])}
      • this就是vm的实例, message等变量会从vm上读取,触发getter进行依赖收集
      export default {
          data() {
              return {
                  message: 'hello' // render函数执行过程中会获取message变量值,触发getter
              }
          }
      }
      
  • 2. 更新过程

    • 修改data,触发setter(此前在getter中已被监听)
    • 重新执行render函数,生成newVnode
    • 在调用patch(oldVnode, newVnode)算出最小差异,进行更新
  • 3. 完成流程图

异步渲染

  • 汇总data的修改,一次更新视图
  • 减少DOM操作次数,提高性能

methods: {
    addItem() {
        this.list.push(`${Date.now()}`)
        this.list.push(`${Date.now()}`)
        this.list.push(`${Date.now()}`)

        // 1.页面渲染是异步的,$nextTick待渲染完在回调
        // 2.页面渲染时会将data的修改做整合,多次data修改也只会渲染一次
        this.$nextTick(()=>{
            const ulElem = this.$refs.ul
            console.log(ulElem.childNotes.length)
        })
    }
}

总结

  • 渲染和响应式的关系
  • 渲染和模板编译的关系
  • 渲染和vdom的关系
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